《Apex英雄》总监回应疫情期间高强度工作:我确实有责任

在Reddit论坛上有网友发现,重生工作室员工在Glassdoor上表示《Apex英雄》在疫情期间的项目提交/截止日期(deadlines)并未像其他工作室一样得到延长,而且疫情期间的存在着高强度工作,该员工表示他在撰稿时一天会工作12至13小时,并且无法区分个人生活与工作。

《Apex英雄》的游戏总监Chad Grenier在Reddit对该帖子做出了回应,并表示“我会在这里发言是因为作为《Apex英雄》的总监我确实要为发生的这些事付许多责任,但我也真的相信Respawn(重生工作室)始终心系员工的利益和健康。”

Grenier也表示本次疫情期间的“WFH——居家工作”是工作室此前从未体验过的,也因此缺乏相应的工具、技术和系统能够让工作方式的转换平稳进行。

有关《Apex英雄》的项目提交/截止日期(deadlines),Grenier讲道:“关于截止日期和延误,我曾亲口向团队说明。比如超过截止日,我曾一直要求人们与他们的经理或监制进行说明——如果他们必须要加班才能完成工作。延误是被允许的,我们只是需要知道有人需要这样做。还记得第四季本应结束但奇怪地延长了两周,而且有在没有周挑战的前提下神奇地增加了两周吗?是的,那是因为我曾将第五季延期了两周。这也对其他更长时间的延期产生了渗透效应,但我不会再说更多,因为这涉及到了尚未公布的内容。”

Grenier在后面补充,这不是在说该名员工所说的是错误的,而我因此来为自己辩解;并表示显然他们的工作很多,而且大家都不愿意因为自己而延误项目计划。

Grenier最后表示,EA与重生工作室并不完美,但二者一定是将员工的健康放在盈利之前的,即使在疫情之前也是如此。


游戏总监Chad Grenier回应原文

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