《英雄联盟》S11季前赛装备系统更新 能“吃”的打野装备

《英雄联盟》S11季前赛装备系统改革:8件装备删除,并推出传说装备——该类型装备将受益于神话装备,并具有全新的技能。

传说装备基本都是《英雄联盟》游戏中玩家的最终合成装备,大多数装备的装备技能都进行了重做,同时,新推出的神话装备也将为这些传说装备提供额外的属性。神话装备详情见>>>

以下内容来自《英雄联盟》官方公告:

已移除的传说装备

“这些装备已经没有抢救的必要了,它们要么与我们的目标相差太远,要么与其他选择过度重叠,要么可以通过其他方式更好地呈现或者只在系统无法为其目标群体提供适当的支持时才能派上用场。”

适应性头盔

雅典娜的邪恶圣杯

冰霜之锤

海克斯科技GLP-800

海克斯科技枪刃

缚法宝珠

斯塔缇克电刃

双生暗影

旧打野装备

新打野装备

“我们延用了去年辅助装备更新思路,即投入少量资金一次性购买初始装备。打野可以从两件初始装备中进行选择,使用几次惩戒后,该装备会从其道具栏中消失,其效果则以被动形式永伴英雄左右,同时可以选择将惩戒升级为深寒惩戒或挑战惩戒。”

多兰的锻炉之心

350金币

+10%对野怪全能吸血

爪牙:伤害野怪时会对其灼烧,5秒内造成(2%额外生命值)(+10%法术强度)(+5%额外攻击力)魔法伤害。足以致野怪死亡的灼烧伤害会立刻使其死亡。

苍白之径:使用5次【惩戒】会消耗此装备将你的【惩戒】升级为【挑战惩戒】,并永久获得此装备的效果。

猎手:击杀大型野怪会额外提供60经验值。击杀第一个大型野怪提供的额外经验值为150。

峡谷行者:在野区或河道中时,根据已损失的法力值每秒至多回复8-15(1-18级)法力值。

多兰的冰雹之种

350金币

+10%对野怪全能吸血

爪牙:伤害野怪时会对其灼烧,5秒内造成(2%额外生命值)(+10%法术强度)(+5%额外攻击力)魔法伤害。足以致野怪死亡的灼烧伤害会立刻使其死亡。

霜蚀之径:使用5次【惩戒】会消耗此装备将你的【惩戒】升级为【深寒惩戒】,并永久获得此装备的效果。

猎手:击杀大型野怪会额外提供60经验值。击杀第一个大型野怪提供的额外经验值为150。

峡谷行者:在野区或河道中时,根据已损失的法力值每秒至多回复8-15(1-18级)法力值。​​​​

已保留的传说装备

“这些装备会进行平衡调整——大多是其固有属性的调整——但机制效果保持不变,因此大家可以按原来的方式和它们相处。加上这部分是方便那些喜欢CTRL+F查找特定传说装备的玩家。”

炽热香炉,女妖面纱,饮血剑,亡者的板甲,夜之锋刃,守护天使,巫妖之祸,玛莫提乌斯之噬,梅贾的窃魂卷,水银弯刀,纳什之牙,灭世者的死亡之帽,疾射火炮,救赎,卢安娜的飓风,瑞莱的冰晶节杖,血色之刃,岚切,黯影阔剑,虚空之杖,狂徒铠甲,幽梦之灵,中娅沙漏。

传说装备更新

无尽之刃

3400金币

+80攻击力

+20%暴击几率

无限精密:每20%暴击几率获得8%额外暴击伤害。

鬼索的狂暴之刃

3200金币

+50%攻击速度

+20%暴击几率

鬼索的流亡:每20%暴击几率使你的普通攻击附带额外40魔法伤害,但不再能造成暴击。

鬼索的混乱:每第三次普通攻击触发两次普攻特效。

多米尼克领主的致意

3000金币

+30攻击力

+20%暴击几率

+30%护甲穿透

巨人杀手:对最大生命值大于你的英雄造成至多20%额外物理伤害(生命值差2000时达到最大加成)

夺萃之镰

2900金币

+40攻击力

+20%暴击几率

+20技能急速

咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成 (100%基础攻击力)(+40%额外攻击力)额外伤害并为你回复3%的最大法力值。(1.5秒冷却时间)

幻影之舞

2900金币

+40%攻击速度

+20%暴击几率

+7%移动速度

幽影华尔兹:普攻会使你进入鬼魂状态并获得7%额外移动速度,持续2秒。5次普通攻击会使幽影华尔兹额外提供40%攻击速度。

石像鬼石板甲

3300金币

+60护甲

+60魔法抗性

+15技能急速

主动 - 巨岩:获得100 (+100%额外生命值)生命值的护盾,在2.5秒内衰减。(90秒冷却时间)

巨石之力:受到英雄伤害时,你的护甲与魔法抗性提高3%持续6秒(至多叠加5次,每个敌方英雄限1次)。

振奋铠甲

2900金币

+450生命值

+40魔法抗性

+10技能急速

矢志不渝:所有获得的治疗效果提高25%,护盾效果提高15%。

深渊面具

2700金币

+350生命值

+60魔法抗性

损毁:限制敌方英雄移动会使其护甲和魔法抗性降低25%,持续4秒。

冰霜之心

2700金币

+80护甲

+400法力值

+20技能急速

凛冬之拥:降低附近敌方单位15%的攻击速度。

坚如磐石:降低来自普通攻击的伤害至多 (每1000总生命值7点),但不超过普攻伤害的40%。

兰顿之兆

2700金币

+250生命值

+80护甲

+10技能急速

主动:短暂减速附近敌方单位##并使其普攻伤害降低10%,暴击伤害降低20%,持续4秒。(20秒冷却时间)

坚如磐石:降低来自普通攻击的伤害至多 (每1000总生命值7点),但不超过普攻伤害的40%。

巨型九头蛇

3300金币

+30攻击力

+550生命值

泰坦之力:获得(1.5%总生命值的)额外攻击力

顺劈:基础攻击会对目标造成5(+1.5%额外生命值)额外物理伤害并对锥形范围内的其他敌人造成40(3%额外生命值)额外物理伤害。

贪欲九头蛇

3300金币

+65攻击力

+20技能急速

+15%物理吸血

贪欲之心:物理吸血效果也适用于你所造成的真实伤害。

顺劈:普通攻击对附近的其他敌人至多造成 (60%总攻击力)物理伤害(对最远处敌人的最小伤害为 12%总攻击力)

黑色切割者

3300金币

+40攻击力

+300生命值

+35技能急速

撕裂:对敌方英雄造成的物理伤害会使其护甲减少4%,持续6秒(至多减少24%)。

碾碎:对被彻底撕裂敌人的普通攻击和技能将造成其已损失生命值5%的额外物理伤害(2%为持续伤害效果)。(0.5秒冷却时间)

斯特拉克的挑战护手

3100金币

+50攻击力

+400生命值

狂怒:对敌方英雄造成伤害或承受来自敌方英雄的伤害时,6秒内回复 (3%总生命值)生命值。每个独特英雄都可以叠加并刷新此效果,至多5次。

救主灵刃:当承受使你的生命值低于30%的伤害时,获得生命值为200+ 每层怒不可遏效果(7.5%总生命值)的护盾,持续8秒。(90秒冷却时间)

死亡之舞

3100金币

+50攻击力

+40护甲

+15技能急速

遗忘痛楚:所受到物理伤害的35%(远程伤害为15%)会在3秒内持续扣除。

藐视:参与击杀会使你获得30%额外移动速度持续2秒,并将剩余时间内的遗忘痛楚伤害转化为(20%总生命值)的持续治疗。

智慧末刃

3100金币

+40攻击力

+40%攻击速度

+40魔法抗性

恶咒缠身:你的普通攻击命中时造成15-80(1-18级)额外魔法伤害并使你获得20额外移动速度,持续2秒。

破败王者之刃

2900金币

+40攻击力

+30%移动速度

+15%生命偷取

损毁之锋:普通攻击附带目标当前生命值10%(远程英雄为8%)的额外物理伤害。(对小兵和野怪的额外伤害至多为60)

破败虹吸:对一个英雄普攻3次会偷取其25%移动速度,持续2秒。(20秒冷却时间)

基克的聚合

2400金币

+300生命值

+30护甲

+250生命值

+20技能急速

主动 - 导管:指定一名同伴。(60秒冷却时间)

聚合:对敌方单位施加限制移动效果时,接下来的4秒你同伴的普通攻击和技能对该敌人造成25-50(1-18级) (+1.25%总生命值)额外魔法伤害,每次普攻或技能对每名敌人生效1次。

英雄同时只能被一个基克的聚合连接。

骑士之誓

2300金币

+400生命值

+200%基础生命回复

+10技能急速

主动 - 誓约者:指定一名杰出的友军。(60秒冷却时间)

誓约:当你在杰出的友军附近时,其承受伤害的15%会转移给你,如果其生命值低于50%,向其移动时获得35%额外移动速度。

英雄同时只能被一个骑士之誓连接。

当你的生命值低于30%时伤害转移停止。

米凯尔的赐福

2100金币

+30%治疗和护盾强度

+200生命值

+15技能急速

+150%基础法力回复

主动 - 水银馈赠:移除一名友方英雄身上的所有负面控制效果,并为其治疗 ##-##生命值 (1-18级)。(120秒冷却时间)

凡性的提醒

2700金币

+20攻击力

+25%攻击速度

+20%暴击几率

+7%移动速度

恶咒缠身:对敌方英雄造成的物理伤害会施加40%的重伤效果,持续2秒。如果目标生命值低于50%,重伤效果提升为60%。

荆棘之甲

2700金币

+350生命值

+60护甲

恶咒缠身:受到普通攻击时,对攻击者造成10(+10%额外护甲)魔法伤害,如果是敌方英雄还会施加40%的重伤效果,持续2秒。对敌方造成定身效果时会对其施加60%的重伤效果,持续2秒。

莫雷洛秘典

2500金币

+70法术强度

+250生命值

恶咒缠身:对敌方英雄造成的魔法伤害会施加40%的重伤效果,持续2秒。如果目标生命值低于50%,重伤效果提升为60%。

魔切

由魔宗升级

+35攻击力

+750法力值

+15技能急速

敬畏:获得(3%最大法力值)攻击力。

震击:对英雄的单体技能和普攻造成(5%最大法力值)额外物理伤害。

炽天使之拥

由大天使之杖升级

+80法术强度

+750法力值

敬畏:获得(3%最大法力值)法术强度。

最高天:你的最大法力值提升5%(+每100法术强度2.5%)

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