Xbox官方详解次世代向下兼容 《辐射4》能以60FPS运行

Xbox官方博客今天公开了更多有关Xbox次世代主机向下兼容功能的详情,一起来了解一下。

根据官方介绍,Xbox Series X/S在实现向下兼容的同时,还引入了一项名为Auto HDR的功能,对于那些发售时还只有SDR的游戏,此项功能会将HDR增强功能自动加入到游戏中。官方也公布了一张Auto HDR功能的对比图。

此外,根据Xbox官方博客介绍,向下兼容团队已经找到了新方法,能够让特定的游戏帧数翻倍。“尽管可能因为游戏原本的物理或动画效果而无法在很多游戏上适用,但这项新技术可以加快游戏引擎渲染,从而让你获得黄油般丝滑流畅的体验。”官方就举例说,《辐射4》的帧数在XSS平台上从30FPS翻倍到了60FPS,给玩家们以全新的游戏体验。

官方对比60FPS和30FPS的区别:

据官博介绍,Xbox团队曾使用了一种名为Heutchy的技术,该技术能让Xbox 360平台上以720P运行的游戏、或是Xbox平台360p渲染的游戏,能够在Xbox One X平台以4K分辨率游玩。而这一技术依然会在次世代主机上进行使用,让一些游戏能以1400P在XSS主机运行、以4K分辨率在XSX主机上运行。除此之外,向下兼容游戏也将在纹理过滤(Texture filtering)方面获得提升。

在博文的最后,Xbox官方团队也谈及了具体的使用方法。据介绍,玩家们只需要简单地吧Xbox One/360或者初代Xbox光盘插入XSX/S主机安装游戏即可游玩,对于数字版游戏来说,只要登录之后你就能立即看到数字游戏库,按需要进行下载。另外,在云存储技术的支持下,玩家们可以很快地从之前玩到的地方继续开始。官方还表示,云存储功能即将对所有Xbox 360用户免费开放,而这也让玩家们能够更方便地将自己最快的游戏转移至XSS/X平台。

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