“全自动”打牌见过没?卡牌游戏里的神奇Combo
“一个良好的心态等于赢了一半”。
这个常见于鸡汤文的金句被代入到卡牌游戏,于是就导出了“一套构筑合理的牌组等于赢了一半”的说法。
的确,构筑牌库无疑是卡牌游戏里至关重要的一环。你不仅要照顾到攻防配比,点杀、清场搭配,还要考虑到卡手、过牌等情况。若在此基础上,还能围绕核心卡牌组成强力Combo,这很可能会为你带来对局优势,甚至直接斩杀对手。
也正因此,玩家们大开脑洞,不遗余力的探索各种卡牌连击套路。而除了那些制霸战场的强力Combo,一些实力或许不算强悍,但趣味不俗的套路由此诞生。比如《炉石传说》里的“自爆贼”,它就像是开启了“全自动”打牌模式,爆炸效果一轮又一轮循环触发,观赏性出众。
不过像这般神仙Combo,想要组成可不算容易。首先要给英雄与场上核心卡“灵魂歌者安布拉”套免疫,其次“狗头人幻术师”也要跟着上场,并且手上随从牌尽量只剩它和“憎恶”。
之后靠灵魂歌者安布拉触发随从亡语,狗头人幻术师持续从手牌里召唤随从(亡语效果),被召入场的憎恶不断自爆对所有角色造成2点伤害(亡语效果)。如此周而复始,直至对手血量被一轮轮爆炸耗尽。
靠着这么骚的套路OTK(一回合内解决对手)对手,尤其是在他觉得稳操胜券的情况下,这种反败为胜的成就感难以言喻。
除了“全自动”打牌Combo,还有一些卡牌组合,让玩家过足了出卡打人的手瘾,《杀戮尖塔》“无限流”就是其中之一。
这个套路以“万物一心”以及“爪击”、“眼部攻击”等0耗能攻击牌为核心。战斗中先将万物一心降至0费,再基于其卡牌特性(见下图),出完0费攻击卡后以该牌收尾,便可将包括其自身的所有0费牌收归手中,形成“攻击+回收”往复循环。
由上文两个例子管中窥豹,卡牌游戏构筑牌库与神奇Combo的乐趣可见一斑。但实际上,这类游戏里的Combo,也不都像它们那么复杂。许多游戏仅靠两、三张牌,便可轻松构成有趣的连击组合,比如《螺旋风暴》里的“虫海战术”、“合体面包虫一击必杀”等。
所谓“虫海战术”,就是靠着大量面包虫,围攻敌方取得胜利。该卡组的核心Combo为可召唤4只面包虫的“面包虫群”,以及能够使大量面包虫获得攻击力+1的“慢吞吞之力”。
这两者的组合,使得攻击伤害只有1点的面包虫战力翻倍。虽然从1到2的变强看似不起眼,但它们剧集在一起,便形成了一股恐怖的力量。而那些没有AOE清场法术的敌人,难逃被一波带走的悲催结局。
同样是操纵面包虫,“合体面包虫一击必杀”靠的则是集多方资源于一身,养出战力霸道的“大哥”角色。这一套路主要利用“赛妮丝的祈愿”召出8条面包虫,再由“合体面包虫” 将场上面包虫聚合为一,获得X点攻击力与生命值(X等于合体面包虫数量+3)。
姑且抛开场上原有的面包虫,仅以“赛妮丝的祈愿”召唤出的8条保底计算,合出的超级面包虫便有11点攻击力,满血英雄也扛不住它2次攻击。
值得一提的是,得益于独特的卡牌策略+MOBA操作机制,《螺旋风暴》里的Combo与其他卡牌游戏不太一样。你不仅要考虑费用消耗、卡牌衔接,还要掌控走位、出卡时机等因素,力求实现Combo输出的最大化。另外《螺旋风暴》一局仅携带8张卡牌,Combo组建起来比较容易。游戏的战斗节奏也因此偏快,往往开战即进入白热化,为玩家带来无比畅爽的高频卡牌即时对战体验。
而与许多优秀卡牌游戏相似的是,《螺旋风暴》里的卡牌数量也非常丰富,可组成上百种打法搭配。先前提到的两种面包虫流派,只是“落幕”阵营众多套路之二,该阵营还有“蘑菇军队”、“ 极限献咒快攻流”等Combo。此外《螺旋风暴》还有“破晓”、“耀阳”、“幽夜”三大阵营,它们又各自拥有“植物种田流”、“土拨鼠流”、“隐身躲猫猫流”等打法套路。
土拨鼠流
众所周知,卡牌游戏的长线运营,离不开新资料片所带来的全新卡牌体系,以及带给玩家的新思考、新体验。继“不息”版本后,《螺旋风暴》全新资料片“铭刻”将于本月上线。游戏英雄、卡牌得到进一步扩充,“螺旋之路”得以扩展,同时游戏系统也迎来了一些优化调整。
和不息版本一样,如今的新资料片,也为四大阵营分别加入一名技能独特的新英雄——“破晓-克里斯”可对近身小范围敌军造成1点伤害;“耀阳-佐罗”的射击可打出1点伤害;“落幕-艾维”吸食己方柠檬虫回复1点生命;“幽夜-阿尔塞特”能对目标区域造成1点伤害。
显而易见,新版本英雄的技能,都是直接造成伤害或回复生命。而不息、经典英雄的技能,多是为自身、友方带来增益效果,或者是召唤。这意味着过去的流派组合,直接套用给新英雄很可能不合适,围绕他们将会延伸出许多变种Combo。
与此同时,铭刻资料片还带来了112张新卡牌,四大阵营各有28张。它们的加入为游戏带来了更多Combo,比如“晶星陨落”与“食晶兽”组合,可以先靠走位吸引敌方小怪扎堆,再用晶星陨落打出晶核,最后召出食晶兽吸收,养成叱咤战场的高伤高血怪;“逆向生长”与竹灵的亡语构成Combo,进而形成循环。
新牌入局,也会对原有的流派体系带来不小影响。就像“土拨鼠基站”、“土拨鼠反抗军”之于土拨鼠流,“幻影小兔”、“入影咒”之于隐身躲猫猫流,这些新增卡牌很可能引起流派内部的优化调整。所以总的来说,随着铭刻资料片的开启,《螺旋风暴》迎来了更多神奇Combo,游戏的策略性与趣味性也双双得到提升。
除了新英雄、卡牌之外,《螺旋风暴》铭刻资料片也将螺旋之路,从原来的90分总长拓展到了120分,新增30项奖励。同时游戏也从奖励、任务、阵营等层面进行优化调整,玩家即将领到S6赛季奖励,游戏任务的自由度、对战收益均得到提升。
无论是《螺旋风暴》,还是《炉石传说》、《杀戮尖塔》,卡牌游戏里的神奇Combo,不仅使策略对战变得更为迷人,也为构筑卡牌的过程注入了许多乐趣。
如果你对千奇百怪的Combo感兴趣,或者想要体验卡牌策略+MOBA操作的新奇玩法,不妨进入《螺旋风暴》体验一番。
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