Gearbox公开《无主之地4》概念艺术 游戏会更幽默
在PAX West 2024的活动上,Gearbox公开了《无主之地4》的概念艺术设定。同时透露《无主之地4》的故事将在一个新星球,而不是老舞台“潘多拉”。不过游戏将会继续保持系列标志的“幽默”,并且更加贴近游戏世界。
Gearbox公开的概念艺术设定中展现了类似雪山与沙漠小镇的场景,而每个场景也有着丰富的色彩。当然这些也只是概念艺术设定,所以可能在实际游戏中已经废弃。
除了给大家“看一下”游戏,《无主之地4》叙事总监Sam Winkler表示在《无主之地4》里,开发团队希望将玩家和秘藏猎人是故事的中心人物的感觉重新带回给玩家。他们希望确保世界是接地气的。同时确保能吸引更多人回归我们的系列的幽默。在《无主之地4》中,开发团队想确保这种幽默感是自然而然出现的。因此当开发者创建这些角色时,就在确保他们拥有强烈的个性,并且会对不同的情况做出不同的反应。
Gearbox高级产品制作人Anthony Nicholson同时表示《无主之地4》的重点就是让玩家能够感觉自己才是推动故事并亲自参与到其中人,而不是随着NPC到处跑,看上去可有可无。《无主之地3》的剧情也是很多玩家诟病的地方。
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