腾讯多家工作室UE4手游立项 大规模研发3A手游
据GameLook消息,近期,腾讯密集立项了一批UE4手游项目,且多对标3A标准,开始积极对外招收UE4技术人才,一改过去UE4手游主要仰仗合作公司供应的情况。在GameLook看来,剑指3A手游,是腾讯顺应精品化大趋势的选择,同时也是其开拓全球市场战略的一部分。
目前,腾讯游戏旗下天美、光子、魔方和北极光四大工作室群,有三家已经拥有或公开过在研的UE4手游项目,并且都在疯狂招聘UE人才。
光子不必多说,明星IP《和平精英》,与尚未公测的生存手游《黎明觉醒》,均使用UE4研发。《和平精英》同时也是腾讯通过高品质UE4打造爆款的典型,相信在腾讯内部有一定示范作用。
天美公布了一个由J1工作室研发的赛车项目,同样由UE4研发,定位“AAA级大世界写实赛车手游”,与已成名的《QQ飞车手游》卡通风格形成明显的差异化,画风更类似《极品飞车》、《极限竞速》等IP。
一周之前,天美T1工作室也宣布针对一款3A手游项目召开招募,宣传语为“国际3A大厂 世界顶级IP”,配图是一个典型的穿着白色兜帽的刺客形象,无疑令人联想到《刺客信条》手游。
另外,《使命召唤手游》虽然是由Unity研发,但同样是3A定位,天美工作室技术副总监郭智在Unity全球开发者大会上透露过,要以3A画面为呈现目标。
北极光把目光投向了SLG,招人海报定位是“全新次世代策略手游”,并秀出了一个“埃及艳后”式的人物,与《文明6》画风相近,但更加写实,明显更对全球市场胃口。
魔方还没消息,相信不大可能没有动静,只是没到需要曝光的程度。
基本可以断定,在启用UE4研发3A手游这件事上,腾讯属于倾巢而动,十分重视。而且早先,腾讯加注UE4也有端倪,在去年GameLook参与的一场媒体会上,腾讯就透露内部单个项目立项成本高昂,甚至达到数亿元。
立项成本的骤然升高,除了精品化外,更多采用研发成本更高的UE4,不失为一个合理的解释。
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