《钢琴家》:音乐游戏常有,而我这样的严肃音乐游戏不常有
美国独立游戏团队Superb开发的《钢琴家》(Pianista,意大利语)是一款能让你体验用钢琴演奏严肃音乐的游戏,12月5日上架了iOS。《钢琴家》的玩法相对市面上主流的音乐游戏,并无多少出彩之处,但对于古典音乐爱好者来说,这个游戏可以说非常难得。
《钢琴家》最大的特色,在于其古典氛围做得相当到位。棕红色的木质色调、简约干净的字体、油画质感的音乐家头像让人感觉很舒服。在目录画面的左下角会显示正在播放的背景音乐,它其实是一个音乐盒的设计,点击就会切换曲子。
黄框标示的就是音乐盒的互动位置,很不明显的小细节
游戏包含了巴洛克时期的巴赫、亨德尔,古典主义代表海顿、莫扎特,一直到近代的印象派代表人物德彪西等14名音乐家的42首曲子(每人3首),全部都是他们的代表曲作——在音乐史能占有一席之地的严肃音乐。左侧的头像区域也会显示作曲家的姓名、生卒年和时代派别,普及了一些严肃音乐基本知识。
游戏刚刚上架,目前只开了两个主要内容:你可以消耗体力在Golden Play里随机演奏曲子刷金币,再用刷到的金币在Collection Play中解锁自己喜欢的曲子,方便以后想弹的时候弹。未解锁的曲子也会在Golden Play中出现,只是不能任意点播。要是觉得金币不够用,也能氪金解决。
RMB换钻,钻换金币,金币换曲子
选好曲子后,就会切换到演奏界面。画面上会浮现曲作者的头像,背景还有掌声,让人感到自己就是一个即将开始演奏的钢琴家。
弹奏部分采用传统的下落式设定,共有六个键位,握着设备用拇指玩可能不太方便。一旦Miss,系统就会反馈给你一个低音区的不和谐音,很响,会吓人一跳。游戏没有Key音的设定,也就是说只有根据音符点击面板或按错时才有声音反馈,其他时间按面板不会发声。这样牺牲了一定体验,但很好地保护了原有的经典旋律。
除了常规玩法之外,游戏也提供了可以在远端或近端隐藏符号的特殊玩法。
挑剔的严肃音乐爱好者接触这款游戏,可能会有一个体验上的小问题:游戏中所有曲子都是严格按照节拍匀速播放的,对于像海顿、莫扎特这类古典主义作曲家的曲子来说问题不大,但放到印象派的曲子——比如游戏里德彪西的《阿拉贝斯克》,就会显得太过刻板,无法展示乐曲原有的魅力。
分数统计,最前面的Marv. 是Marvelous的缩写——神乎其神
总的来说,游戏的判定还是比较严格的。稍一走神就可能拿不到最高评价,Miss过多就会game over,这时候屏幕就会弹出一句话:practice makes perfect(熟能生巧)。对乐器学习者来说,这是一句熟的不能再熟的古谚。要想在Pianista弹出高分,不多练习又怎么能行呢?
目前《钢琴家》只能在中国区以外的App Store下载,但负责游戏国内发行运营的团队Linkedtune表示:游戏的安卓版正在开发中,国内App Store也会尽快上线。所以对这款游戏感兴趣却又没有外区App Store账号的同学不用着急,应该很快就会看到国区的版本。