4月1日起试行游戏审查评分制 拿版号需3分以上
据GameLook消息报道,4月13日消息,有业内人士透露国内游戏版号审批将试行全新的评分制度,且已于4月1日开始正式试行,该消息引发游戏业的广泛关注。
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《游戏审查评分细则》推出是基于游戏品质的游戏评审评分制的目的,是为了“审批工作提供更加科学准确的参考依据,充分发挥前置审批的“风向标”作用,推动游戏企业严肃对待游戏送审工作,更加认真打磨质量,更加注重游戏作品的政治导向、价值取向、文化内涵。”
评分的基本原则从“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度“5个方面进行评分,再结合5项得分给出总分。总分和每个分项的评分范围是0-5分,5分为最高分,0分为最低分,3分为及格分,任何一项出现0分游戏“一票否决”。在计算各分项得分完毕后,需计算总分。
计算方法:先算出5个分项得分平均值,再根据审查工作中对该游戏的整体感觉向上或向下取整,浮动范围不超过0.5分。(如一款游戏各分项平均值为3.2分,如整体感觉较好可打3.5分,感觉较差可打3分)
每款游戏完成终审后,由参与审核的专家对其进行评分。评分时,主要依据游戏最终审定版本,但也需要考虑游戏初始版本和修改情况。游戏初始版本如出现内容过于粗糙、错误频出,修改过程中态度不认真、敷衍等情况,应酌情减分。
最后专家的评分结果,作为审批游戏工作的一项重要依据,几名专家评分均在2分以下的游戏应退回说明情况、予以警戒;3分以上可予批准,同等条件下优先考虑4分及以上游戏。