你们难,朕更难!一款让你体验“为官不易”的游戏

古人说读书人要“修身、齐家、治国、平天下”。治理国家——尤其是现代国家,并不是一件轻松的事情,需要各个政府职能部门协同工作,运用经济和政治等手段来实现。以往我们虽然能在“文明”等游戏中模拟治理一个国家,但要么过于抽象,要么又太复杂,玩过之后还是不了解政策制定是如何影响国家走向的。

最近Steam新上架了一款名为《政府模拟器》的游戏,抽去各种繁琐设定,重点聚焦在经济和政治方向,让玩家通过自行制定和调节各项政策来潜心治国。

先来看看游戏预告片:

《政府模拟器》(Government Simulator)里,设置了人口、债务、GDP、经济增长、失业率、犯罪率、预期寿命、出生率、死亡率和基础设施状况等等国计民生的数据,玩家则通过变更政府预算、税收和相关法律法规等内容来达成目标。

可选的国家有美俄德法奥五国,玩家也可下载其他国家或者创建全新虚拟国家开场。在游戏过程中,玩家需要达成某些系统预设目标,如降低犯罪率或者提升公共健康和教育的等级等。

《政府模拟器》基于真实世界数据打造,也就是说,里面的各项数值都是基于各个国家公开的实际真实值来设定,当你降低税率后,你会直观的看到数值调整对财政收入、人口数量、犯罪率、利率和平均寿命等造成的影响。

而现实中很多的社会和经济问题或许也能从《政府模拟器》获取答案,例如降低最低工资标准、调整产假天数和退休年龄分别会在社会的方方面面引起怎样的变化?

虽说《政府模拟器》聚焦于经济与政治领域,但也有军事冲突选项,玩家可选择与世界上任何国家开战,并调整冲突等级,核国家还可以动用核力量。当然,如果战争失控,政府就有可能下台。

此外,游戏中还有一个媒体与公共关系系统,玩家从中可以了解最新形势及各种突发事件,也可通过公关、访谈等方式来影响媒体。

如果你觉得不过瘾,可以尝试一些“疯狂玩法”,例如让美国和加拿大开战、让德国变成第三世界国家、给全民发钱、制定无现金社会政策、淘汰核能及停用柴油等等。

之前有个同类游戏—— “民主制度”(Democracy)系列,曾被很多政治学学生当作教学辅助材料来使用。但内容实在太“硬核”,使得玩家大部分精力都不得不用于应付各种突发状况和变动,从而吓跑了很多人。从这方面来说,《政府模拟器》要更“友好”一些。

《民主制度3》中让人眼花缭乱的各种数据图表

 在东方文化体系中,管理更像是一门艺术而非科学,如何让一台巨大的国家机器在既定规则下自发良性运转,能否做到老子说的“治大国若烹小鲜”那种境界,就考验你的能力了。

《政府模拟器》由奥地利独立开发商Ambiera开发,游戏将于12月5日解锁,当前只有英文。

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