《绝地求生》让Steam的用户数量China No.1了
Valve于12月3日公布了Steam平台11月硬件和软件调查报告,报告显示,简体中文用户比例已达64.35%,比10月增长8.23%。而排名第二的英文用户比例才17.02%,不到前者的三分之一。
用了一年时间,Steam简体中文用户的占比就从8.6%增长到了64.35%,这中间的转折点发生在今年10月。
在10月Steam的报告中,简体中文用户占比达到56.37%,成为第一;而此前一直领先的英语用户比例则下降了13.4%,总占比变为了21.24%;前者领先后者两倍以上。
而去年11月的报告显示,Steam上英文用户的比例还高达44.1%,简体中文用比例比仅为8.6%,不到英文用户的1/5。
原因何在?这主要归功于一个游戏:《绝地求生:大逃杀》。根据Steam第三方平台SteamSpy的数据显示,有高达78.03%的《绝地求生》玩家来自中国。按照当前2400万套的累计销量来计算,其中有1800多万套卖给了中国。
根据SteamSpy数据,当前Steam中国用户数量已达3600万,而一年前,这个数字还只有1000多万人。今年新增的这2000多万用户中,有相当一部分都是《绝地求生》的玩家。
Steam中国用户激增始于2012年,当时完美世界代理了Valve的《Dota 2》,并在国内推广,后来又代理了《反恐精英:全球攻势》,在随后的几年中,这两款游戏一直都是最受中国玩家欢迎的Steam游戏。
在《绝地求生》今年3月登陆Steam后,很快就超越《Dota 2》和《反恐精英》,登上了最受中国玩家欢迎Steam游戏榜单的榜首。
最近两周,中国玩家在《绝地求生》上花的平均游戏时间是34个小时,是第二名《Dota2》游戏时间的两倍。
《绝地求生》的流行也让中国的活跃Steam用户数量成为全球第一:根据SteamSpy的数据,在过去两周内,中国的活跃Steam用户数量占Steam总活跃用户的19.48%,而美国为14.17%。
这个结果也可以从Steam官方那得到印证:在最近7天的Steam全球流量图中,中国的总计字节为57.4PB,占比17.4%;而美国为54.9PB,占比16.6%,中国的流量已经超越美国。
当前Steam上的中文游戏数量已经超过5400款,可以预计,随着简体中文成为Steam第一大用户语言,中文游戏的数量将越来越多。最新一个例子就是GTA5:在版本更新之后,游戏加入了简体中文。
明年《绝地求生》带动Steam中国用户飞速增长的趋势能否延续?现在还不得而知,原因是形势已经发生变化:腾讯11月22日宣布代理了《绝地求生》。未来《绝地求生》会不会因此从国区消失,并导致Steam中国玩家增速放缓;或改为登陆腾讯自己的平台WeGame,让WeGame用户大幅增加,出现此消彼长的情况?一切都要看腾讯的下一步操作了。