都是玩家写给游戏公司的信,咋就区别这么大呢?

在网络不发达的过去,用户来信是一种很普遍的现象。很多朋友都在杂志上看到过专门的“读者来信”板块,其实其它行业也一样有很多这样的热心用户,只是没有公开出来而已,游戏公司也不例外。

游戏公司的读者来信大致有两种,一种是主动向玩家征求意见,收集用户习惯,有些还会收集用户的作品,属于早期的UGC雏形。另一种,就是热心玩家主动写信互动了。这类信件不拘一格,五花八门,啥内容都有。而我们今天的故事,便和一些不同年代的热心玩家写给游戏公司的信件有关。

时间:1989年10月 地点:日本

一位日本朋友在整理旧物的时候,翻出了当年ENIX(艾尼克斯)公司给他的回信。就是那个后来与SQUARE(史克威尔)组成SQUARE ENIX的游戏公司

这封信的由来也是因为自己上小学的时候,被老师布置了给其他公司写信的家庭作业。当时他提了很多幼稚的问题,有些并非Enix所能回答,而有些涉及到公司机密不便回答。但Enix还是仔细地回了信,还为此咨询了任天堂公司。

这位长大的玩家说,现在回过头来看看,感觉当时ENIX的回复真的非常用心。

关于信中接下来的具体答复部分,我将其汉化了一下,你可以直接点击图片阅读:

这一页的后面,ENIX还附上了公司从创立时间、事业内容到发展历史的详细资料。

从ENIX的回复来看,我们不难猜出当时这位朋友问了哪些问题。很显然这些问题都不疼不痒,作为软件公司的ENIX也完全没有必要回复这些不属于自己业务范畴而且有些幼稚地询问。

但是ENIX依然向任天堂的工厂做了调查,依然用手绘的图示做了详细的说明。

看到这个老信件的一位网友说:ENIX真的是一个不错的公司啊(曾经)。 

 

时间:2010年4月 地点:澳大利亚

2010年,有一个新闻说,澳大利亚有一个11岁的女孩给当地的任天堂官方写了一封信,说爸妈不给他买DS,希望任天堂公司能免费送他一台。

在这个信的下面我们可以看到任天堂相关人员的回复,从话语中我们可以看出海伦应该是已经得到了他想要的DS。

在这之后,澳大利亚的任天堂官方一直没有出面表述这个事件,但相关新闻的评论中却是一片欢声笑语,纷纷表示看到了任天堂了不起的一面。

然而对于这个故事也有一些人有着不同的看法。媒体KOTAKU曾对这个信件的真实性提出了质疑:通常情况下,晒出来往的书信的同时一般都会附上DS的照片,可这个事件的来源却只放了这张图片。另外,官方赠送DS的理由看起来也有些牵强,再加上一些杂七杂八的猜测,最终KOTAKU说,这有可能就是官方跟学校串通好的营销事件。

好在之后事实得到证实,KOTAKU就在这篇文章下面追加了最新的调查结果:

时间:2017年5月  地点:日本

一位叫响希的日本男孩,在一岁半的时候被检查出了眼部肿瘤。为了阻止癌细胞的进一步扩散保住生命,响希做了双眼摘除手术,变成了一个盲人。

响希刚刚失明那会,甚至连普通的玩具都玩不了,每天只有靠有节奏地敲打床头和墙壁来舒缓心情。父母见状就把邻居家的鼓拿给他玩,然后一下子就被响希充满节奏感而且很有魄力的声音感动了。

经过了几年专业的学习之后,现在11岁的响希已经成长为一个出色的架子鼓手。

平时生活中,响希唯一能玩的游戏就是《节奏天国》,在把整个系列的所有作品都完美通关之后,响希用盲文给任天堂写了一封感谢信:

为了方便阅读,响希的父亲把这封信用日语翻译出来,一并寄给了任天堂,

很快,任天堂就做出了回复。

收到任天堂的回信之后,响希又惊讶又高兴。他说,本来已经不打算出新作的节奏天国,说不定真的会因此重新考虑续作的事,说不定真的还有可能再玩到新游戏。

响希的父亲谈到这件事也很感激:

 

时间2017年11月  地点:中国

也就是前两天的事,腾讯《穿越火线:枪战王者》主策划“聪明的EE”发了一篇微博。说是有一名小学生给《枪战王者》的官方写了一封书信,并为此表示感谢。

很难想象在这个Email几乎只是作为账号验证工具而存在,邮政也即将被各种快递取代的时代,还有存在如此质朴的信息传递方式。

(由于铅笔书写的书信不太清晰,我打出了大致内容以便阅读,如下)

虽然这位小玩家语言比较稚嫩,但不管是他描述的那些快乐瞬间,还是用心提出的改良建议,以及后面那张手绘的穿越火线LOGO,都让即使没玩过这个游戏的人,也能明显感受到他对这款游戏的热爱。

第二天这个有趣的故事开始在一些资讯网站和论坛上流传开来。然而这个时候,突然冒出很多朋友马不停蹄的赶来为你敲响警钟:

可怜“CF”+“腾讯”+“手游”的多重原罪,让《枪火游侠》这一出官民鱼水的好戏到最后反倒有些尴尬,令人唏嘘。

然而这次,同情的话我却没能说出口。因为官方自己也把这个本是正能量的事件,处理得有些不体面。

如果仔细观察原微博下面的评论就能发现,有些评论的用户ID,都是“用户+数字”组合,经常用微博的朋友一看就知道,这些用户多半是僵尸粉或水军。

而原博虽然有100多转发,但点进去之后,基本上都是空的,本来一页显示10个转发,结果现在一页只能显示了两三个,翻到后面几页,就彻底空了,总共只能看到20多个转发。

出现这种情况的话,一般可以认为是转发中含有大量的水军(僵尸粉),被微博平台监测到后直接过滤了,于是光看转发量挺高,但点进去却看不到多少实际的转发用户。

说到这里,你可能认为我们接下来要老生常谈地讲“腾讯就是坏”了。但实际上,我们更倾向于将其当作个别部门或员工的“猪队友”行为(事实上腾讯很多项目的负面新闻都是自家的猪队友搞出来的)。待过游戏大公司的人都会有这样的体验,为了老板高兴,为了做出一些所谓的“业绩”,对外PR口的同学经常会做出一些好大喜功但没卵用的事情,找水军来转发,就是典型的“做给领导看”的工作。好端端一个挺暖心的故事,被水军这么一搞,别人想帮你宣传也难啊,不当成营销就不错了。

但即便如此,我还是愿意相信这些真的是那些热爱着这款游戏的,小玩家们的心声。小朋友的爱,不分阵营,不分平台,没有鄙视链。但愿我们的游戏开发者们,能够优秀的产品善待他们。

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