微软在法庭上表示:我们从来都没在销售Xbox主机上赚过钱

目前来说,游戏机厂商的传统一般是这样的:一开始以亏损的方式销售硬件设备,由于主机的换代时间很长,在这一代的中后期就能通过技术进步带来的成本下降产生利润。但除此之外,主机方面的盈利主要是通过游戏机软件,服务以及平台抽成来赚钱。

尽管如此,正在进行的Epic大战苹果的官司里放出的新料让更多的人注意到了这个公开的秘密。

Xbox业务开发副总裁Lori Wright是本案的第三方证人,他被Epic律师Wes Earnhardt问到:“微软在Xbox主机上的销售利润有多少?”

而她回答说:“没有,我们以亏损的方式出售主机”。

当被问及微软是否曾经从Xbox设备的销售中盈利过,她说:“没有”。

就职于外媒的高级分析师Daniel Ahmad对此番证词有他自己的分析,他表示:“主机硬件不赚钱在90年代末和21世纪初的世代里算是一个很重要的策略,PS5和XSX|S现在也是亏本卖,但很有可能在未来实现盈利。PS4很有可能是索尼第一款颠覆了上述概念的游戏机,虽然索尼将PS2的价格大幅下调至99美元,但PS4多年来一直保持在299美元的价位,并实现了盈利。”

之后他又提了一嘴任天堂和NS,他认为任天堂是市场中的异类,在主机硬件方面从不吃亏,搞NS目的就是明确的盈利。

最后他放出了一段经过删节的法庭文件,文件上写道在2019年微软是依靠游戏软件和网络服务盈利超过十亿美元以上的公司之一,其他公司还有腾讯,苹果,索尼,谷歌,网易,任天堂,动视暴雪,EA和Epic。

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