《如龙》系列将保持回合制RPG玩法 《审判》系列将继承动作玩法
据IGN报道,日前采访制作人名越埝洋和细川一毅时,得到两位制作人的证实:《如龙》系列未来将延续回合指令RPG的玩法,而《审判》系列将会继承经典的动作玩法。
在今天的《审判》新作《审判之逝》的发布活动上,名越埝洋先生也提到了,这两个相似的系列未来将会往不同的方向发展,在故事风格和玩法上都各自发挥出各自的特色。
据IGN报道,日前采访制作人名越埝洋和细川一毅时,得到两位制作人的证实:《如龙》系列未来将延续回合指令RPG的玩法,而《审判》系列将会继承经典的动作玩法。
在今天的《审判》新作《审判之逝》的发布活动上,名越埝洋先生也提到了,这两个相似的系列未来将会往不同的方向发展,在故事风格和玩法上都各自发挥出各自的特色。