EA财报:2021财年总净营收56亿美元 《Apex英雄》主机/PC玩家超1亿
EA今日公布了2021财报,本财年EA共计发布13款游戏,新增超过4200万玩家。总净营收为56.29亿美元。净预定额为61.9亿美元,同比增长15%,比最初预期高出6亿美元。
到目前为止,《FIFA 21》拥有超过2500万主机/PC玩家,《FIFA 15:终极队伍》玩家同比增长16%,FUT比赛同比增长180%。《Apex英雄》在主机/PC上拥有超过1亿玩家,第八赛季的周平均玩家数超过1200万。《麦登橄榄球》玩家数创历史新高。《模拟人生4》已有近3600万玩家,实现了连续六年的IP增长。
在2021财年,EA的业务运营活动为其提供了19.34亿美元的现金,本财年的总回购额达到了560万股,总额为7.29亿美元。
EA首席执行官Andrew Wilson称:“在过去的一年里,我们团队完成了令人难以置信的工作,在这个极具挑战性的时期为全世界玩家带来了更好的体验。由于我们的产品吸引了大量用户,EA在这一年再次创造历史。我们将会在2022财年加速前进,将更多的IP推向更广阔的平台和领域,加深对新内容的优化管理和近期的收购工作,这些都将成为EA进一步成长的催化剂。”
EA首席运营和财务官Blake Jorgensen也表示EA本财年的业务将取得进一步增长。“在直播服务和《Apex英雄》的出色表现的推动下,上一季度EA业务展现了强劲的增长势头。在游戏团队和新内容的推动下,《Apex英雄》在过去一年稳步增长。展望未来,我们现有的直播服务将为2022财年打下坚实的基础,再加上《战地》新作和新的收购计划,我们预计净预定额将有十几倍的增长。”