听声辨位:盲人玩家在《使命召唤》里杀敌七千

在网上和陌生人组队打游戏时,我们经常会遇到一些意识或者操作明显跟自己不在一个水平线上的玩家,遇上脾气躁一点的,“瞎啊”“手残啊”之类的上来就是一顿素质三连也是司空见惯。

但实际上,当我们这样做的时候,有时候可能有些矫枉过正了。因为我们似乎真的不知道坐在我们对面的“陌生人”是怎样的一个人。比如那些真的因为一些客观原因(比如某些残疾人),不擅长某一类游戏,但却仍然在努力练习,同样想要获得乐趣的玩家。

油管上这位名叫“TJ the blind gamer”的播主就是这样的人,看名字我们就能发现他和普通玩家不一样的地方——他是一位盲人。他最近上传的视频,内容全部都是他玩《使命召唤:二战》的实况录像。

嗨,大家好。我是一名残疾玩家,大家可以加入我的队伍

盲人还能玩射击游戏?是的,没错。即使你没有点进去看这些录像,你也一定能想象的到其中的艰辛。

我大致扫了一下他最近两年上传的所有视频,除了《实名召唤:二战》和《实名召唤:黑色行动3》之外,《GTA5》《暗黑破坏神3》《生化危机5》《真人快打X》也都是他喜欢的游戏。在他发布的这几百个游戏里,平均观看次数都也就50几次,可以说这几年里他都是在默默的一个人打游戏,没有粉丝,只是把游戏和直播当成了一种日常的消遣而已。

他最近一周只玩过《使命召唤:二战》和暗黑3两款游戏

直到最近,外媒Kotaku对这位老哥进行了采访,这才让这段励志的故事浮到水面上来。其实他玩的比我们想象的要好的多,从论坛上的发帖来看,他现在已经在《使命召唤:二战》里达成了7611次击杀,而他的最终目标是“一万次击杀”:

作为一名在视觉方面有障碍的玩家,想要顺利的玩游戏,当然首先要解决的就是如何尽可能的像正常玩家一样获取屏幕上的信息,现在的游戏在地图设计上玩的花样越来越多,UI也越来越复杂,对于TJ来说,他能依靠的只有他的耳朵。

来看一下TJ的技术

“我把游戏中的声音当成线索,”他在一段专门向观众解释自己如何玩游戏的视频中解释到,“环境声音可以帮助我穿越整个地图,比如说场景里的风扇声,还有一些走在不同路面上的声音。遇到敌人时,这反倒会简单一些,听声辨位是很多CoD玩家的基本功。”

TJ在《使命召唤:二战》中的角色

在接受外媒采访时,TJ讲述了自己和最爱的游戏《使命召唤》的故事:他今年只有19岁,住在美国犹他州。从八岁起,他开始接触这个系列,并慢慢成为了一名忠实的粉丝,特别是Treyarch组的粉丝——他第一次玩的就是《使命召唤:战争世界》里的僵尸模式。当时他还没有彻底失去视力,带着眼镜。

TJ“亲眼”看过的最后一部游戏是《使命召唤:黑色行动2》,那一年已经是2012年了。后来他彻底失明,不得不短暂告别了游戏生涯。不过在经过一段时间的训练之后,他在2015年重新回到了游戏的怀抱之中。

在《使命召唤:黑色行动3》的多人模式中中,也有一些特殊的技能可以帮助残疾人上手,比如【Awareness】可以放大敌人的脚步声,【Sixth Sense】可以给视障或者听障人士提供额外的特效等等。

除此之外,游戏系统本身也对像TJ一样的玩家越来越友好。比如一些语音读屏功能,可以辅助视障人士更好的了解菜单和UI上的说明,色弱功能可以帮助一些患有色盲症的玩家。包括微软等公司也在陆续推出一些专供残疾玩家使用的特制控制器,从整个游戏市场的大环境来看,整个游戏圈开始变得越来越人性化,包容性越来越强。相比一些规则更严格的竞技或者娱乐项目来说,电子游戏似乎更容易帮助残障人士获得跟普通人一样的乐趣。

幸运的是,现在的TJ生活过的还算不错,今年他还当上了爸爸,“身为一个盲人父亲,我必须从头学起,但是这对我来说并不是难事,因为这已经不是我第一次面对这样的挑战了。”

TJ在直播时给孩子喂奶,并向观众讲述自己是如何学着做好一名父亲的

或许百分之90的玩家都没有打开过游戏里的色弱模式,这个功能现在已经几乎遍布了市面上大部分的游戏。或许大部分人可能一辈子都没机会用到那些专为残障人士设计的奇形怪状的控制器,实际上,在我们周围,这种需求或许远比我们想象的要多的多。更重要的是,有些东西只有存在了以后,我们才能真正明白它们有多重要。

《英雄联盟》里的色弱模式对比

最后想分享一个我自己的亲身经历,在几年前我还在《魔兽世界》台服奋战的时候,遇到了一个从来不会喷人,从来也不说脏话的团长——无论你犯了多么不该重复的错误而导致灭团,也不管灭了几次,他都只会说“下次注意”,后来我们才知道他以前曾在语音里狂骂一个人“手残”,而他也是过了很久才知道那个玩家是真的手有残疾。

于是他专门买了一套残疾人专用的键鼠送上门并道歉,在这之后,他再也没有因为操作怪过任何一个人。

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