暴雪开发人员持续流失 缺乏游戏发行、状态下滑为主因

据IGN报道,暴雪开发人员似乎正在持续流失。

2018年,联合创始人兼首席执行官Mike Morhaime宣布离开公司.2019年联合创始人Frank Pearce离开暴雪。Chris Metzen,Chris Sigaty和Ben Brode等主要领导人在2016年至2020年期间均相继离职。就在最近Jeff Kaplan也宣布从他效力了19年的暴雪娱乐离职。

IGN称为了了解暴雪正在发生的事情,已与多名暴雪现任和前任雇员进行了交谈。在交谈中有人表示,即使他们喜欢暴雪的历史和文化,许多人仍然选择离开。因为他们认为暴雪在过去三,四年中一直处于裁员,削减预算,缺乏游戏发行的情况,并且一直处于下滑状态,现在该继续前进了。尽管在《炉石传说》中获得了所有成功,但暴雪从未真正能够找到《魔兽世界》之后的《下一件大事》,而下一轮的重大发行可能还需要一年多的时间。

还有人表示从事同一款游戏已有十多年的倦怠是自然而然的结果,有些则是因为他们感到有机会在目前充满风险投资的行业中追逐自己的梦想项目。

一位消息人士说:“我感觉每天都会收到我认识的人的电子邮件。感觉就像人们现在经常离开一样。” “我的很多朋友都离开了,你知道吗?随着时间的流逝,团队也被关闭了。”

另一名消息人士表示,公司“正在遭受沉重打击”,唯有《暗黑破坏神4》的推出才有可能扭转战局。

暴雪在过去几年里一直处于裁员、预算削减同时还缺乏大型游戏的困境中。就目前而言,Jeff Kaplan的离职恐怕还不是最后一击。

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