他想画出一个《魔兽世界》角色的一生

对一个刚接触《魔兽世界》的玩家而言,升级可能是最令他兴奋的事之一了。

一道金光闪过,屏幕上浮现出“你已经升到XX级”的金色字样。升级是角色成长最直观的体现,“成长”这件事本身就令人兴奋,更何况《魔兽世界》有大量的内容会随着等级的提升而解锁。

《炉石传说》中的“等级提升”生动地模拟了角色升级的情景

在《魔兽世界》中,等级对角色至关重要。刚从新手村出生的1级角色甚至连坐骑都没法骑,唯一的例外,代驾摩托车,实际上是雇佣一个高等级NPC帮你开车,速度还非常慢。角色的天赋会随着等级提高逐渐解锁,新的战场、任务线和副本都是如此。低等级的角色只能在安静的乡村剿剿匪或者帮大叔大妈送送信,只有等级足够高,才能肩负起拯救艾泽拉斯,对抗邪恶外敌的使命。

帮忙开车的兽人大哥,角色只能蜷缩在挎斗上

然而很多人已经很久没有体会过这种兴奋了。大部分魔兽玩家的角色早已满级,他们升级只是为了练一个小号,不断重复的升级过程会让任何人疲惫。即使是新版本开放后的全新等级上限,给老玩家们的感受也更多的是“赶紧满级提升装备吧”。

现在,一位加拿大的艺术家想要通过他的创作,唤醒人们对升级和成长的感动。

贾斯汀·霍尔(Justin Hall)是一名加拿大艺术家。他大学时的专业是“游戏和动画”,毕业后他成为了一名自由艺术家。

出于爱好,霍尔的创作大部分都是关于游戏的。他曾经就《龙与地下城》的5E版本创作了一系列人物画,在Reddit论坛广受好评。在发布的求职贴中,霍尔还展露了自己的3D建模功底,他构建了一个纤毫毕现的眼魔形象。

霍尔的3D眼魔作品,可以直接进行3D打印

最近霍尔把自己的创作领域扩大到了《魔兽世界》上。他觉得单纯为魔兽角色绘图有些无聊,因此他想出了一个巧妙的点子——“画出魔兽角色的一生”。

霍尔创建了一个亡灵法师的角色,名为Alemus,开始升级。每升10级,他就会用和角色当前等级一样的时间,为角色绘制一幅画像。

第一幅画时这个亡灵法师10级时的样子,可以看出,这位将来的大法师此时穿着简陋的衣服,露出自己的光头,什么武器都没拿。这幅画只花了霍尔10分钟。

10级的亡灵法师

到了20级和30级,霍尔的角色终于拿上了武器,衣服也开始逐渐有了法师的样子——然而他还是露着自己的光头。

可能是因为光头加暴击吧

然后到了40级,Alemus焕然一新,骑上了瑞文戴尔的死亡战马,这只非常搭亡灵的坐骑在老版本中的骑乘要求就是40级。更重要的是,法师有了帽子,终于遮住了自己的头。这幅画花了霍尔40分钟,能看出人物和坐骑都非常精细。

Alemus骑在死亡战马上,就像个孤独的行路人

直到这时,Alemus还像个“冒险者”而不是“大法师”,浑身上下透着一股生涩。而到了50级和60级,情况有所变化。

“我掌握着冰霜之力!”

Alemus终于有了法师真正该有的模样。他高举自己的法杖,而冰霜之力在他身边盘旋。可能是有了更长的绘画时间,霍尔仔细地模拟了暴风雪和寒冰护盾的动画效果。

值得一提的是,50到60级正是《魔兽世界》任务线中,玩家的角色正式登上历史舞台,开始做一些世界级别英雄伟业的时间点(远征外域)。

可是在70级时Alemus的样子有些不对……

豪迈的施法被阴森和冷笑代替

这是我第一次反应过来,这是一位亡灵法师,之前的画作里Alemus都太像一位人类了。有人猜测,因为70级版本是巫妖王的版本,亡灵大军威胁着每个人,霍尔可能是暗示Alemus加入了天灾军团,所以才显得阴恻恻的。

不管实情如何,Alemus总算是挺了那段寒冷的岁月。80级的画作如约而至,可能是觉得老是画人物有些乏味,这次霍尔把主角变成了Alemus的坐骑,一只小戈隆,他还注明“感谢Magikrab提供的坐骑礼物,我爱她。”

霍尔还放出了实际游戏的截图作为对比

根据霍尔给出的英雄榜链接,Alemus现在停留在了89级。霍尔承诺会把这个系列一直画到120级完结,他告诉网友:“有人认为《魔兽世界》的画风过时了。但是在最新的资料片中,你会看到更加风格化的魔兽画风,你的角色总是像一幅美丽的插画”。

在被问及“你为什么用一个部落角色体现成长”的时候,霍尔回答:“因为联盟都是些懦弱的胆小鬼,为了部落!”

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