网易财报:研发单季度投入34亿 原创精品走向全球200国

5月24日,网易公布2022年第一季度业绩。财报显示,网易Q1净收入236亿元,研发单季度投入人民币34亿元。研发投入强度达14%,保持行业领先水平。

网易游戏持续投入自研技术与全球人才,史诗级IP大作全球获3500万预约

2022年,网易游戏持续投入核心自研技术,加快全球游戏人才布局,推动数字文化精品深入全球超200个国家和地区。一季度,在线游戏服务净收入173亿元。

5月20日,网易游戏全球化迎来又一里程碑。由网易和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》宣布将于2022年6月2日和6月23日分别在海外和中国及东南亚市场上线。 目前,《暗黑破坏神:不朽》在全球已获得超3500万的预约量,中国区预约量超1500万。

值得关注的是,《暗黑破坏神:不朽》基于网易自研引擎Messiah开发。作为游戏工业的底层工具和核心技术,游戏引擎在数字时代的重要性不亚于芯片,是“元宇宙”数字基建的关键要素之一,可应用于虚拟影视制作、自动驾驶仿真测试等领域。

除强化研发投入外,网易正在加快全球游戏人才布局。5月,网易成立首家美国游戏工作室,致力于PC及主机游戏开发。目前,网易旗下海外游戏工作室已覆盖日本、北美等地,均由行业顶尖人才带领,将面向全球市场开发突破性大作。

网易云音乐原创音乐人再度入围金曲奖,全方位扶持华语原创音乐破圈

一季度,网易云音乐净收入21亿元。到2022年3月末,入驻原创音乐人超45万,平台音乐人原创音乐曲目约200万首。得益于会员订阅、社交娱乐服务的收入增长以及成本管控的整体改善,网易云音乐的毛利率提升至12%。

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