《巴比伦陷落》访谈游戏玩法细节揭秘 游戏并非P2P需要联网且无PVP模式
近日,在最新一期的《FAMI通》游戏杂志上,刊登了《巴比伦陷落》的开发者访谈,为我们揭秘了更多游戏细节以及跨平台的玩法。
首先,白金工作室在访谈中确认,《巴比伦陷落》联网不属于P2P,是一款联网在线服务型(Client/Server)动作游戏。
在采访中,《巴比伦陷落》被描述为"一个独特的、非西方式的高度幻想世界观",然而这一点并没有得到全面充分的阐述(白金表示现在透露了,就没有惊喜了)。
此外,游戏将以攻下“巴比伦巨塔”为目标,玩家将为达到顶点而不懈努力。塔中的环境还包括火山和雪山。
同时在采访中也提到了大量关于战斗相关的玩法,游戏的难度相比《尼尔:机械纪元》要简单,但也有面向动作玩家的硬核要素。本作的角色可以双手装备武器,玩家将有两种攻击类型,轻击和重击。除了目前已经确定的剑、锤、杖、盾和弓以外,更多武器类型的消息将会在以后放出。
虽没有技能树的设定,但角色的养成以及武器和防具的强化依旧丰富,通关后也可以继续游玩下去。
同时《巴比伦陷落》中不会出现玩家对战(PVP)模式。
《巴比伦陷落》支持跨平台联机游戏,但并不支持跨平台存档、氪金。
游戏发售后会追加免费的内容更新,游戏内氪金主要是角色的外观皮肤上。