这里有一份索尼、任天堂和微软的最新财报信息汇总

近日,主机市场上的“御三家”任天堂、微软、索尼陆续发表了最近财报,公布了一系列销售数据,其中有不少游戏玩家相对关注的内容。我们整理了这部分内容,想带大家一起看看,在过去的一个财年/季度里,这三家厂商的日子过得怎么样。

索尼:净利润再创新高,PS4主机出货量稍有下降。

  • 2018财年(2018年4月-2019年3月)实现销售额约8.67万亿日元,营业利润达到8942亿日元,同比增长22%,净利润达到9163亿日元,同比增长87%,再创历史新高。
  • PS4 主机2018财年总出货量为 1780 万,相比前一财年的 1900 万有所下降。
  • 预计下财年 PS4 主机总出货量约为 1600 万。
  • PS4 软件总出货量 2.57 亿张,数字版占 37%,高于前一财年的32%;软件总销售额1.29 万亿日元。
  • PS+会员总人数达到3640万。
  • 索尼游戏与网络服务部门2018财年销售额达到 2.31 万亿日元,相较前一财年同比增长 18.8%;营业利润3111 亿日元,同比增长 75%。增长的主要动力来自游戏软件销售。

任天堂硬件和软件销量稍低于预期,正式官宣腾讯代理Switch主机。

  • 2018财年(2018年4月-2019年3月)销售净额为12005.6亿日元,较去年上升了13.7%。
  • Nintendo Switch主机销量总计达到3474万台,软件销量达到了1亿8721万份。
  • 全财年共卖出1695万台Nintendo Switch主机,低于预期的1700万台。销量中,688万台来自美国,385万台来自日本,623万台来自其他地区。
  • 全财年共卖出 1.1 亿张Nintendo Switch软件,相较前一财年提高 86.7%,但依然低于预期的 1.25 亿。
  • 销量最高的Switch软件为《马力欧赛车8豪华版》,总销量1669万份;其次分别为1444万份的《超级马力欧:奥德赛》,1381万份的《任天堂明星大乱斗特别版》,1277万份的《塞尔达传说:旷野之息》,1063万份的《精灵宝可梦 Let’s Go! 皮卡丘/伊布》等。
  • Mini FC和Mini SFC主机全球销量总和达到595万台。
  • 2018财年上线了移动端游戏《失落的龙约》,全财年移动端游戏、IP合作等收入合计460亿日元,同比增长17%。
  • 预计2019财年Nintendo Switch主机销量达到1800万台,软件销量达到1.25亿张。
  • 2019财年将推出《超级马力欧创作家2》、《火纹战记:风花雪月》、《宝可梦 剑/盾》、《动物森友会(新作)》、《塞尔达传说:织梦岛》等 Switch 游戏,《马力欧医生 世界》、《马力欧赛车 Tour》等移动端游戏。
  • 社长古川俊太郎表示,不会在E3期间发布新硬件,Nintendo Switch主机进入中国大陆也不会那么快完成,新财年的预期数据没有考虑在中国大陆地区的销售情况。
  • 财报公布之后,任天堂和腾讯共同宣布腾讯将于中国代理发售Nintendo Switch 主机。

微软:Xbox销量下滑,但是公司总收入却上升了。

  • 2019财年第三季度(2019年1月-3月)营收总额306亿美元,相较去年同期增长14%;净利润88亿美元,相较去年同期增长19%。
  • 云计算对营收增长贡献最大,其中智能云服务板块收入达97亿美元,增长22%,服务器产品和云服务收入增长27%。
  • 游戏领域业务的主要增长动力源于软件和订阅服务,相关收入共计增长12%。
  • Xbox硬件的销量相较去年同期减少33%。
  • 受到财报影响股价暴涨,成为继苹果和亚马逊之后,第三家市值超过1亿美元的公司。

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