一年半过去了 等级封顶的《逆水寒》成了整活王
这么多年以来,MMORPG网游一直有个长期隐患,每当大版本更新,想要为游戏注入新鲜玩法的时候,都免不了要提升角色的等级上限,以此带来新装备、新技能、又或者是其他维度的数值提升。
这种通过提升玩家成长上限来加入新内容的方式是网游最正常不过的套路,但由于网游游戏寿命相对较长,且又需要频繁更新保持玩法新鲜感,以至于用不了多久游戏就会迎来数值爆炸。所以在很多老网游中,玩家时常能见到什么三转几百级的超高等级上限,它们都是无视数值爆炸,用无限提升等级来推进玩家成长。当然,也有像《魔兽世界》在9.0版本上线时那样实施等级压缩,通过阶段性下调来抑制爆炸幅度。
这两种方式一种完全摆烂,另一种也只是暂时性解决问题。在去年年中,DNF便按照第二种做法将伤害数值下调至千分之一,以此来掩盖已经爆炸的角色属性。但如今不到一年的时间,游戏里玩家伤害已经再次突破百亿,再过几个版本说不定还要再压缩一次。
但为了让玩家能够持续体验到新内容,纵使明知数值爆炸也必须当做无事发生,在长期运营的游戏里,属性堆叠似乎是更新的必然选项。
可《逆水寒》不这么看,早在2020年年底,《逆水寒》就宣布进行“等级封顶”制度,从此再不提升等级,不让玩家单纯为了数值内卷。
不过,自打实行等级封顶以来,玩家之间关于《逆水寒》未来的讨论从未停止。有人说这是好事,能让制作组花时间打磨玩法;也有人说《逆水寒》这是自断双臂,相当于断了更新的后路。而这些在一年多后的今天,似乎都有了答案,它不仅没有因为限制提升走向绝路,反而利用这一优势深耕玩法,把一款网游玩成了整活儿大师。
《逆水寒》整活实际上早就不是什么新鲜事儿了。与那些一味让玩家狂卷的“打工游戏”不一样,《逆水寒》反而一直都把休闲玩家当大爷伺候。斗地主、麻将、五子棋甚至是在线K歌等休闲娱乐玩法一应俱全,让不少休闲党都把游戏当“QQ游戏大厅”,突出一个不务正业。
而且逢年过节,别的游戏组织PVP、刷副本、肝活动,《逆水寒》不是“暴打黑心老板”就是“体验生娃带娃”,在去年七夕甚至专门搞起了红娘生意,给人牵线搭桥,还因此收获了一面锦旗。
这些极具趣味的休闲内容,虽看似不会给游戏带来多大收益,但实际却可以大幅提升玩家粘性。懂得尊重、维护轻度玩家体验,才不至于使游戏陷入近年来MMO网游备受抨击的“打工”状态。
不仅如此,《逆水寒》还时刻行走在流行先锋,为玩家探索最新鲜的热门玩法。无论是曾经红极一时的吃鸡、自走棋,又或是在今年年初推出的“开放世界”新模式,都给玩家带来了意想不到新趣味,也用这些多元化的玩法大大拓宽了《逆水寒》的横向维度。在这里玩家不只是在“爆肝”和“佛系”之间进行心态上的摇摆,而是可以根据自己爱好去选择心仪的玩法。
《逆水寒》这样高频次整活儿,自然不是他们真的“不务正业”。纵观等级封顶后这一年来的更新历程,除了各式各样的趣味玩法之外,游戏对传统内容的深耕也一样从未停止。
尽管游戏已然停止了等级上调,极大程度上限制了新副本、新装备的数值提升和角色成长,但它仍从打法机制、新天赋招式、历史文化元素、剧情延展等多种方式对副本战斗展开延伸,使每一个新版本到来时,玩家都能够从全新PVE副本中体验到截然不同的玩法创意。
就好比洞庭问剑里的公孙大娘,便是一个集历史底蕴与特殊机制于一体的关底BOSS。该BOSS的造型、招式届由历史考据而来,在游戏中还原出了这个历史中绝世舞者的翩翩姿态。玩家通过副本战斗领略到令“观者如山色沮丧,天地为之久低昂”的绝世剑技,方能知晓为何世人皆为其动容。
其实不难发现,《逆水寒》早就踏出了一条与常规网游截然不同的更新之路。更注重团队配合与历史文化底蕴的副本秘境、自由平衡的PVP战场、养成内容的不断减负、再加上丰富且极具趣味的休闲社交,共同构成了一个让所有玩家都能满足的游戏世界。
此次《逆水寒》春季资料片当然也不例外。
随着新资料片上线,《逆水寒》自然也为玩家带来了更多PVP、PVE内容。通过更新活动介绍,能够初步判断出全新PVP战场玩法会以类似护送或推车的方式呈现出来。而PVE内容也能给迎来全新的六人副本,带来全新功法、装备的同时,也让人可以再度体验到默契闯关的开荒乐趣。
而在这之外,《逆水寒》也再度整活,给养老玩家们提供了一个可供多人社交休闲娱乐的“多人庄园玩法”,让玩家能与众亲友携手搭建属于自己的“养老院”。试想一下,在春日的暖阳下,四个马扎、一桌麻将、一包瓜子、再来几只小猫,远离江湖恩怨是非,只和老友相伴作乐的快活日子,无疑是最幸福的了。
同时,玩家还将能与宋朝瑰宝级女词人李清照约会同游,或是与好友们一起前往梨韵阁享受名家名角带来的豫剧表演,一起重温经典豫剧曲目《花木兰》选段《刘大哥讲话理太偏》,欣赏曲艺带来的文化魅力。
在“等级封顶”之后,《逆水寒》通过自己一年半的努力,成功让玩家和同行们看到了一条与传统套路截然不同的设计思路。尽管《逆水寒》深挖趣味性内容的方式,从形式上看有些过于整活,但实际却给游戏带来了极为丰富的乐趣。而这种既不狂卷数据,也非压榨玩家时间的独特更新思路,或许也将成为未来国产网游的重点研究方向。