Minecraft宣布放弃开发官方超级画质包

对我来说,《Minecraft》一直以来就是这样的游戏。

正方形的土块,正方形的树,正方形的脑袋,正方形的云。简陋的画面在很长一段时间里给了很多机器配置不佳的玩家很大的安心感,也让Minecraft能在自由度上开拓更多的可能性。

但是从Minecraft公开发布以来,十年过去,对大部分不玩服务器或者黑科技的玩家来说,他们的机器已经完全能带动更高清、更写实的画面了。对于电脑端和手机端玩家来说,这个问题很好解决,Minecraft一向以其活跃的Mod社区闻名,有不少民间制作的材质包Mod可以将原版简陋的正方形替换掉,让游戏改头换面。

原版Minecraft和光线追踪下的光影材质Minecraft对比

但是Minecraft还有很多发行在其他平台,可定制性不那么高的版本,比如Xbox平台、PlayStation平台、Switch平台甚至是Apple TV平台,他们对Mod的支持都比较差,这些平台的玩家只能一直忍受着游戏的过时画质。

于是,2017年E3上,Super Duper Graphics Pack(超级画质包)来了。

2017年E3公布的超级画质包宣传片

简单来说,这是Minecraft官方准备为游戏开发的材质包。他们想大幅度提升Minecraft的画面质量,在那年E3上,官方承诺这个画质包将给Minecraft添加更先进的光线系统(包含阴影和光照),原版中饱受诟病的水面会增加反光效果,动植物的模型也会更加逼真,还有4K的画质。这个更新预计会先发布在win10以及Xbox One平台上。

画面对比

这个超级画质包当然没法和很多民间材质包相比,而且也没有宣布在诸如NS和PS4等其他平台的计划,但总之这是Minecraft发布以来最大的一次画质改善,是个值得期待的更新。

现在,玩家们的期待破灭了。昨天,在Minecraft的官网上,官方发布了关于超级画质包的最新消息:停止开发。这是2017年E3上公布之后,游戏官方对于这个画质包的唯一一次发言。

官方公告

在公告中,官方简略解释了取消的原因——“在技术上要求太高,无法按计划实施”,他们对于这个画质升级在各个设备上的表现并不满意。这就是全部了,官方没有解释到底是哪些设备上高画质的表现让他们不满意,也没有指出技术上具体有什么问题。

消息传出之后,网上出现了一些猜测,认为画质升级取消的原因是Xbox One X性能不足。不过从官方透露的信息看,这只能算是种猜测,“在各个设备上的表现不佳”可能是某些设备带不动高画质,也有可能是很难做到跨平台同步升级画质。毕竟官方公告中一个字都没提到Xbox。

不管到底是什么原因,总之超级画质包是和Minecraft玩家无缘,不过主机端的Minecraft玩家也不必过于沮丧。在停止开发公告的后半部分,官方还提到,游戏登录了很多平台,他们一直在努力充分运用每个平台的技术构架,也正在寻找其他方式来改善游戏的画质,不久之后就会发布更多关于画质更新的消息。

而现在,非电脑和手机端的玩家,只能暂时继续忍受正方形的土块、正方形的树,正方形的脑袋和正方形的云了。

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