曝《战地2042》测试版龙卷风出现频率太高 破坏游戏体验

据外媒消息,知名爆料人Tom Henderson昨日发布推文爆料称:《战地2042》测试版中的龙卷风出现频率太高。

Tom Henderson在推文中说道:“与游戏有关的早期反馈指出,新的龙卷风开始时 “很酷”,但最终它们变得过于普遍,破坏了经典的战地游戏体验和地图的流程”,Henderson继续指出,龙卷风的刷新率可能是为了测试而调高的,所以希望这不会在正式发售成为困扰玩家的问题”。

他还确认这个问题的反馈“来自于很多参与测试的人,问题可以追溯到几个月前”,同时也希望“这个问题会在发布前被相应调整”。

而在游戏介绍中EA也确认,该作游戏会含有大规模动态破坏效果,在实机演示和预告中,玩家已经见识到龙卷风的破坏力。如果这种对战局影响巨大的天气在一句游戏中频繁出现,对玩家的游戏体验无疑是巨大地打击。

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