Steam好评97%,国产电子桌游《冒险公社》今日正式发售

《冒险公社》(Journey of Greed),是由国内独立游戏团队Dird Games(狗头鸟)工作室开发并发行的一款四人在线卡牌游戏。自2019年4月steamEA版本上线以来一直广受玩家好评,支持中,英,日,俄,德五国语言。

在十分钟左右的战局内,四名玩家需要爬过具有各种正负面效果的岛屿格,使用各自的手牌技能以及临时撤退等方式,尽可能多的获取金币。在抵达终点或者全员退散的情况下,以排名方式结算游戏结果。 

Steam商城链接:https://store.steampowered.com/app/1032790/

 

对策与随机性并存的卡牌构筑

技能牌与岛屿牌是《冒险公社》卡牌构筑的两大组成部分。

目前游戏中存在六种体系的技能牌,各自具有明显的连携与应用场景。根据目前的玩家状态以及未来的岛屿情况,使用者能够做出利益风险双最大化,或者安定过渡的出牌选择,不成功便成仁。

为防止过于强势的套牌影响游戏可玩性,每局初,岛屿牌库将会以抽签决定的比例随机组成的岛屿地图,岛屿牌库构筑本身需要遵循一套独立的零和算法(正负抵消),加上强制扣血的“黑岛”,游戏对局的多样性得到了充分保证。

同时,独创的岛屿轮盘系统允许玩家模糊辨别所处岛屿以及前方两个岛屿的正负效果,给了技能卡牌深度发挥的空间,在随机性和策略性上达到了微妙的平衡。

握着金币和一手好牌在三个对手的注视下,信誓旦旦地踩到“黑岛”然后去世,社员们的生活就是如此简单且枯燥。

充满变数的双博弈体系

《冒险公社》采用了生命值和金币双计量的资源系统,与大部分卡牌构筑游戏不同,游戏采用“金本位”的判负机制。

失去所有生命值的玩家将暂时退场,只能使用收效甚微的遗物牌,并在经过作为小局结算点的“圣所”岛屿时统一重置状态。鉴于岛屿的随机状态,中途退场造成的间接损失可大可小,加上宽松的判负设计,使得玩家间的博弈更为随性,挫败感几乎为零。

游戏鼓励玩家通过正负和以及零和博弈两种方式进行充满交互性的战略选择。

在多数情况下,各个职业的技能卡牌偏向互利共赢或者两败俱伤,通过为队友提供一定资源来获取更大的优势,或者根据对局走向来决定使用的卡牌。 

涉及血量时,游戏的博弈属性逐渐偏向零和,具体体现在防御力DEBUFF以及对于血量的直接作用上,多数的突然暴毙其实都是玩家的阳谋。 

凭借着双计量体系,以及桌游式的互动博弈,《冒险公社》在短短十分钟左右的对局中塞入了极高质量的多人游戏体验。

在《冒险公社》中,玩家的选择远不止老实人和无赖这么简单。如果乐意,你甚至还能当个拉所有人下水的自爆狂。

目前《冒险公社》已于10月24日在steam平台正式发售,售价28元,首周购买可享18%折扣。游戏内无任何形式的微交易系统,玩家可通过游玩来解锁包括后续更新在内的所有游戏内容。感兴趣的玩家可以体验购买。

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