V社:没想把Steam Deck与NS做比较 不同的设计理念
当V社发布Steam Deck后,人们不可避免地会将其与任天堂的Switch进行比较,然而,V社回避此类比较。
据IGN报道,V社设计师Greg Coomer称Switch是一款“很棒的设备”,但同时也指出V社专注于高端PC游戏,这一用户群体与任天堂所寻求的用户是不同的。
Greg Coomer表示:“我们试图在Steam Deck上做出真正针对我们受众用户的所有决定,并为已经在我们平台上与游戏进行了良好互动的用户提供服务,这就是我们如何做出决定的。我们最终创造了一款在外观上与Switch具有一些相同特征的设备,但也仅此而已...这是我们沿着设计方向前进的产物。”
尽管V社这样说,但网上对这两款设备的比较仍层出不穷,各种表情包、梗图等,把Steam Deck称为真正的“Switch Pro”,不过这也反映了玩家们对性能更强大的Switch的广泛需求。
在另一次采访中,G胖指出,很长一段时间以来,公司一直在尝试提供手机游戏平台,但这类设备总是会做出妥协。他表示Switch和Steam Deck之间的区别在于设备本身的设计理念。
G胖表示:“我认为任天堂在针对自己受众群体所做的内容方面做得很好。这是不同的,比如当你拿起这个(Steam Deck),对于习惯使用昂贵的游戏手柄的玩家来说,感觉会更像人体工程学,对吧?因为它比Switch更大更笨重。但如果我们是对的,这就是我们为自己所追求的用户作出的正确取舍。”
最后G胖表示,是选Switch还是Steam Deck,由玩家自己的喜好来权衡利弊,比如能在V社的设备上玩《生化危机:村庄》的这种“神奇感觉(supernatural feeling)”,V社程序员Pierre-Loup Griffis补充说,V社会专注于提供“最佳解决方案”,以增强玩家与Steam游戏库的互动。