2020年,我们该玩什么游戏?

2020年对于游戏玩家来说,应该是喜气洋洋的一年。年后等不了多久,大作就咣咣往脸上砸。像什么《最后的生还者2》《赛博朋克2077》《最终幻想7重制版》《对马岛之鬼》……,基本都是超一线大作,搁往年都是半年才出一个的量级,到了2020年,都跟年货似的扎堆发售。

理论上,2020年的玩家就会这么一路爽到年底,到了12月,正好下一代主机发售,完美交接。那么在这个春节假期里,我们应该把之前一直想玩却没工夫的的游戏拿起来补补课,安心等待年后的大作狂潮。

如果没有这场新型冠狀病毒肺炎的话,一切看上去都应该很完美。

有人说,在这段“不得不宅”的日子里,游戏玩家是幸运的。和抖音上那些因为太无聊而在家里没事找事的群众比起来,游戏玩家太好打发时间了,随便一个游戏都能吃掉十几个小时,平时想玩的游戏补都补不过来。现在假期延长了,还有正当的理由不去走亲访友,可以宅在自己家中——这不就是理想中的游戏时光吗?

但这几天宅下来,恐怕未必有多少人能把心情沉浸到游戏里去——“主动宅在家里”和“不得不留在家中”,虽然看上去行为一致,给人的感受却大相径庭,后者更像是“现实生活出现了问题”,这种感觉会让人焦虑,让人无法安然地进入到另一个虚拟世界中寻求快乐——特别是那些需要一定的感情带入的单机大作。

究其原因,我们都不是小孩了。成年人的游戏快乐,要架设在现实生幸福感上,外部生活的安定,会直接影响玩游戏的心态。小时候你可以省下早饭钱去打游戏,饥饿无法影响游戏的愉悦,而现在,尽管假期的余额还很充足,你却没有多少心力去补那些大作,想着这样的生活什么时候是个头。

希望疫情能早日平息,感谢前方一线奋斗的医护人员,感谢在无人的街道上穿梭送货的快递员们。只有当现实中的我们从疫情的阴霾中走出来,才能放下心来,重新进入那个令人着迷的虚拟世界。

这是一份今年的游戏期待目录,请收好,祝愿大家今年能够玩个痛快。

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