APEX制作组在游戏里藏了个假英雄,就为了调戏“舅舅党”

对于咱们人类来说,享受信息差,是一件很快乐的事情。

很多时候,哪怕提前知道的信息也没什么意义,但“我知道,你不知道”这件事本身,就能给人带来快感。

在游戏界,最能体现这一点的大概就是“解包者”们了。他们不厌其烦地破解、拆分、搜寻游戏当中隐藏的数据,找出那些一般玩家见不到的东西,甚至洞察未来更新的内容,乐此不疲。

有些制作组学会了和他们互动,比如暴雪就曾经把《魔兽世界》某个线上谜题的线索藏在数据里供解包者寻找;但也有些制作组对这种“泄露天机”的行为颇为不齿。而《Apex英雄》背后的Respawn则整了个更精彩的活:他们在游戏里加入了假的数据,狠狠调戏了解包者一把。

事情是这样的——今年1月24日,《Apex英雄》的开发人员在直播中向大家透露了新英雄的消息。这位猛汉名叫“Forge”,左手安了机械钢臂,看起来十分能打(参考某款同类游戏中的相似英雄),被开发人员形容为“五次超级格斗大赛冠军”。

而且,Forge还进一步体现了《Apex英雄》和Respawn其他作品之间的联系,因为他的赞助商就是《泰坦陨落》中的哈蒙德科技公司。

玩家们当然很相信:因为早在去年11月的时候,就有人靠数据挖掘翻出了关于Forge的蛛丝马迹。

一开始是六个关于技能的描述,比如“K.O. 拳击:向某个方向跳跃,在空中按蹲可以向下猛砸”(看起来很眼熟)之类的,而到了1月15号,甚至已经有人解包出了Forge的立绘。

解包都解出来了,还能有假?

然而,几天之后,这哥们就死了。

《Apex英雄》官方发布了一条动画短片,显示Forge在接受采访,侃侃而谈自己为什么有资格加入Apex竞技,并且对冠军势在必得……我们都知道,这种做法一般被叫作“立Flag”。

果然,一个神秘新人出现,铁拳老哥喋血当场。

与此同时,官方页面上他的位置也变了模样:

接下来的事情大家都知道了:新英雄“亡灵”闪亮登场,玩家们当这是一次不错的营销活动,然后当无事发生过。

但在前几天的一次采访中,《Apex英雄》的设计总监Jason McCord表示,他们这样做的原因之一,就是为了调戏那些解包的人。

“说实话,我们起初就是想忽悠解包者来找点乐子”,McCord说,“我们实际上故意在更新补丁里放出了这些假的概念设计和细节,这样当我们宣布它的时候这些人就会以为自己也发现了蛛丝马迹。”

“当然,Forge已经死透了。”他表示,团队根本就没给Forge做模型。

这么做的动机很简单:Respawn和解包者有仇。

去年三月份的时候,《Apex英雄》就因为这群人,惨遭了一波大剧透,包括辛烷、华森和暗码士在内,10个接下来要推出的英雄都被拆包数据揭了个底儿掉。

当时的泄露截图

他们的社区经理气不过,还跑到论坛发帖:“发出来的这些东西都很过时,或者一些我们过去尝试过但是删了的——请记住我们的设计过程是从原型开始尝试很多点子——剩下的一些有可能还留在游戏里。”

看起来,他们这一次是成功地回击了一次解包者……但也不全对。就在揭示“亡灵”的那条动画短片上传前几个小时,它的截图就已经被发到了推特上——而且还是被同一个人,之前解包出“Forge”信息的那个人。

就这样,呯,解包者VS制作组,目前打了个2:1。这场争当“舅舅”的攻防战,也许永远都不会有尽头。

热门相关:遮天   原配宝典   重启游戏时代   原配宝典   一拳猎人