创造出《电幻国度》的Simon Stålenhag,不会画画的游戏人不是好音乐家
亚马逊月初上线了一部8集科幻剧《环形物语》,这是根据瑞典概念艺术家西蒙·斯塔伦海格(Simon Stålenhag)的同名图像小说改编而成。
剧集用8个小故事串联起一个关于时间和生命的主题,只不过故事背景从作者的家乡瑞典改到了美国的俄亥俄州。西蒙·斯塔伦海格的美术设定为电视剧提供了大量参考,而整部剧也在诸多细节上高度还原了他的作品。
电视剧《环形物语》截图
环形物语原作插图
电视剧《环形物语》截图
环形物语原作插图
即使你没听过斯塔伦海格的名字,但也可能在网络上看过他那些基于现实又超越现实的作品。
一些看过我之前介绍CG艺术家Beeple的读者,可能会觉得二者的风格比较接近,都是科幻、超现实、巨物,但实际上创作方式和表达却是截然不同的。
斯塔伦海格的作品大都基于现实中的风景进行创作,他从小在斯德哥尔摩附近的乡村环境中长大,这些自然风景最终都成为了他的创作灵感。斯塔伦海格在创作前会拍摄大量的照片,并在照片场景的基础上进行再创作,最终将科幻元素与超现实的风景结合在一起,让人难以分辨现实与虚幻的边界。
斯塔伦海格对作品中采用的现实照片处理方式。
斯塔伦海格的背包里常备相机和绘画工具
国内很多朋友第一次知道斯塔伦海格的名字大概是他第三本图像小说《电幻国度》2018年全球正式出版的时候,在国内也成为一段时间的流行出版物之一。
在斯塔伦海格所创作的图画、文字和音乐的三重作用之下,读者在书籍中就能进入一个电影般的神奇世界。
《电幻国度》出版之前,已经发行过《环形物语》、《洪水来客》,这两部背景都设定在斯塔伦海格的故乡瑞典,讲述的也都是平行时空的故事。
©Simon Stålenhag
而《电幻国度》的背景却设定在美国西部,成功出版后也吸引了电影界的关注,最终在多家电影制片公司的竞逐之下,著名的罗素兄弟工作室获得了这部作品的电影改编权,目前已经完成初稿。如果影片能够正式上映,也能让更多的人领略到斯塔伦海格的作品魅力。
那么西蒙·斯塔伦海格是怎样走上如今这条艺术道路的呢?
每个时期都长得不一样的斯塔伦海格,这时候是(瘦的)帅哥
西蒙·斯塔伦海格生于1984年,祖父是一名职业插画家,7岁时因为喜欢鸟类与动物的画作而开始学习绘画,受到瑞典自然派画家Gunnar Brusewitz和Lars Jonsson等人很大的影响。
©Gunnar Brusewitz(1924-2004)
©Lars Jonsson
童年时的斯塔伦海格接触了大量科幻作品,包括《星球大战》、《侏罗纪世界》等电影以及科幻小说家克里斯托弗·F·福斯的小说、瑞典本土科幻名作《Godmorgon Framtid》等。
斯塔伦海格四岁的手绘哈哈哈
《星球大战》三部曲、《E.T.》系列的概念艺术家Ralph McQuarrie,去年年末去世的《银翼杀手》概念艺术家Syd Mead等人也都对他之后的科幻艺术创作产生了影响。
斯塔伦海格的日常练习
斯塔伦海格的少年时代并没有接受过正规学校教育,绘画就成了他最主要的精神寄托。10几岁的时候开始接触主要为音乐专辑绘制封面的Storm Thorgerson和Hipgnosis的作品,这些作品也同样影响了他后来的艺术创作风格。
Storm Thorgerson(1944-2013)是行业内著名的唱片封面设计大神
或许因为儿时经历所造就的视界,斯塔伦海格曾说过:
“回顾过去,人生中只有两种事物能为我带来激情:流行科幻和对童年的不愉快回忆。
除了绘画之外斯塔伦海格在少年时代还接受过音乐和游戏设计的培训,因此成年后进入游戏公司成为一名游戏美术,曾作为艺术总监参与过一款名为《PROJECT 83113》的手游开发,后来还为一款棋牌类游戏做过美术工作。
在工作之余,斯塔伦海格很早就参与过一些独立游戏的开发,在十余年前就与童年玩伴Tommy Salomonsson合作开发过一款Flash游戏《Metro Siberia》,这款游戏收获了超过1000万的玩家,在商业上还算成功。
2013年2人发布了一款平台动作游戏《音速企鹅(Ripple Dot Zero)》,斯塔伦海格负责这些游戏的创意、美术和音乐部分,在游戏开发方面也是个多面手。
《Ripple Dot Zero》的美术风格和斯塔伦海格的概念作品风格相似,机器人+工业建筑
如果对《Metro Siberia》和《Ripple Dot Zero》感兴趣的,今天依然可以在网页上玩到这两款游戏。
Ripple Dot Zero:http://www.rippledotzero.com/
看过《电幻国度》的读者应该对于斯塔伦海格的音乐天赋也有很深的印象,他为作品原创的音乐配合起来完美提升了读者的阅读体验。该正版原声辑可在网易云收听。
在接受媒体采访时斯塔伦海格曾表示从小学习过古典音乐的作曲,但个人曾经更喜欢电子游戏的音乐,对于MD的音乐情有独钟。除了绘画之外,斯塔伦海格也创作过大量的音乐作品,比如2018年用老式的PC设备创作了一张名为《Music for DOS》的音乐专辑。
斯塔伦海格创作《Music for DOS》的工作室,右边的电脑是专门用来玩《DOOM》的,Music for DOS可在网易云和QQ音乐收听
作为游戏玩家和游戏开发者的身份也对斯塔伦海格的艺术道路产生了很大的影响,比如他曾在twitter上提到《DOOM》对他美术作品的影响,也多次提到对于《DOOM》的喜爱。
成名后,斯塔伦海格还曾为桌面游戏《Mutant: Elysium》绘制封面,发售时差评无数后以团队之力逐渐扭转口碑的《无人深空》那张著名的视觉图也是他的作品。
斯塔伦海格为游戏绘制的视觉图,无人深空这张应该非常熟悉吧
后来大家所熟悉的插画作品都是业余时间创作的, 直到有一天他忽然觉得办公室并不是适合自己的地方,于是毅然裸辞。
斯塔伦海格为妻子Josefin Peters的独奏音乐会绘制的海报,她是一名爵士乐民间歌手
斯塔伦海格生活中的随影
机缘巧合地是,业余时间所创作的插画作品在网络上得到了巨大的传播, 著名媒体The Verge也对其进行了采访, 斯塔伦海格一时间在网络上变得小有名气,邮箱里也堆满了各种工作邀约。
图书签售会
斯塔伦海格为一些书籍杂志绘制的封面和插图
此时大概是2013年前后, 斯塔伦海格即将迈入而立之年。不过对于已经裸辞的他来说,辞职的目的就是追求自主的艺术创作,自然也没有接受这些邀请――除了为瑞典自然历史博物馆的史前展览画过插图。
瑞典自然历史博物馆插画
在此之后,斯塔伦海格的艺术之路渐入佳境,先后出版了图像小说《环形物语》、《洪水来客》、《电幻国度》,最新的作品《Labyrinten》也即将出版。
还未出版的第四部中的部分作品
其中一些作品也即将影像化,亚马逊改编的《环形物语》剧集已在4月3日上线,开头提到的《电幻国度》电影版初稿也刚刚完成,距离拍摄可能还有一段距离。
©Simon Stålenhag
斯塔伦海格的作品大多是描述在高科技没落之后的时空,在接受The Verge采访时, 他曾表示:
“我的艺术世界与现实世界唯一的区别是…进入20世纪以来,对科学和技术的投入更多了。©Simon Stålenhag
《环形物语》讲述的是上世纪80年代的故事,几名孩童所经历的神奇冒险,所以在电视剧化之后很多媒体喜欢将其与《怪奇物语》相提并论。
©环形物语
在《环形物语》所设定的平行时空中,二战后对基础物理学的研究带来了军用和民用技术的大突破,苏联所发现的“磁浮效应”催生了神奇的磁浮飞船,而瑞典也启动了多项实验研究,其中就包括被当地人称为“环”的高能物理研究设施,对梅拉群岛的周边环境产生了巨大的影响…
《洪水来客》则承接《环形物语》的设定,因为环的泄露,梅拉群岛的居住区被地下涌出的洪水所淹没,天文学家宣称是天马座51b行星的外星水体。
同时俄国人工迫害下的机器人也逃到了瑞典,而本地的公用机器人则受到”机器癌”影响不断失灵…
©洪水来客 在未出版前斯塔伦海格为这组作品取名为遇见流浪者,设定自1994年俄罗斯机器人大屠杀的难民
而《电幻国度》的故事则离开了瑞典,来到美国西海岸。创作这部作品的灵感源于斯塔伦海格在美国的一段经历,当时他在拉斯维加斯郊区博尔德市的一家小型汽车旅馆里住了一周,旅馆靠近胡佛水坝,而旁边就是内华达沙漠,于是他骑车穿越沙漠拍摄了大量照片。
©电幻国度
在之后还有一次和家人穿越北加利福尼亚的公路旅行,斯塔伦海格也拍摄了大量照片,这些都成为了《电幻国度》中场景的源泉。
©电幻国度
尚未出版的第四部作品《Labyrinth》书名意为迷宫,从斯塔伦海格的介绍也可以得知故事设定在一个非常破败的未来,但是角色生活在一个受保护的世界中。书中的主角是由两兄妹和一个被收养的儿子组成的特殊家庭,他们逐渐了解到外部世界所发生的变化…
还未出版的第四部中的部分作品
第四部应该很快就会出版了值得期待,文中作品仅是部分选取自网络,前三部的完整设定可以通过国内正版渠道购买书籍收藏哦。
专注安利高级艺术家的貓腩也祝愿斯塔伦海格的画集销量大涨,音乐播放量大涨,国内不用几年后火,就现在火吧。
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部分参考来源:twitter、wikihttps://www.tigsource.com/2013/08/19/26287/https://www.tor-online.de/feature/buch/2019/11/interview-mit-simon-staalenhag/https://www.digitalartsonline.co.uk/features/illustration/simon-stalenhag-meet-artist-behind-amazon-primes-mysterious-new-tv-show/