有了神通广大的MOD作者,没有NS也能玩《超级马力欧:奥德赛》了

知名Mod作者Kaze Emanuar最近推出了一款重磅作品:他把整个《超级马力欧:奥德赛》的内容全都搬进了《马力欧64》的世界里。

这款叫做“奥德赛64”的Mod,还原了游戏里所有的内容。从日本到埃及,从海洋到沙漠,有80颗星星等着玩家去寻找。

最厉害的是,这个Mod完全还原了奥德赛里的核心机制:马力欧可以用帽子操控敌人,利用变身后的技能来完成关卡里的谜题。

虽然糙了点,但确实还挺带感的

Kaze是任天堂Mod社区的著名大佬。他最出名的作品,是一个据说耗时4000小时,添加了各种新场景、怪物、甚至过场动画的“Last Impact”。

他还把马力欧64和《塞尔达:时之笛》缝合在一起,让红帽子代替绿帽子去拯救海拉尔大陆。说实在的,这种感觉的缝合怪,我觉得可以多来一点。

同一个地点,不同的帽子

在直到Kaze之前,我只知道有一拨玩家在制作《马力欧64》的Mod,但是我没有想过这个社区有多大。实际上,早在2011年,就有一款叫做“星路”的Mod,包含130颗星星挑战,有4-5个小时的游戏内容。

这些Mod,一般被称为“Rom Hack”。任天堂的游戏打包很完整,没法直接修改游戏程序本身,所以Mod作者们会在游戏本体之外加挂一个外挂程序,来改变游戏的内容甚至运行逻辑。而且,运行Mod必须利用模拟器,并且还要有一份游戏本体的Rom。熟悉任天堂风格的玩家都知道,这么干还是挺有风险的。

Kaze亲身体验过这种风险。2017年,他开发的“马力欧64  Online”就遭到了任天堂的全面封杀。这款Mod可以让24个玩家联机对战,视频在油管上有上百万播放。在《马力欧奥德赛》上市前夕,所有的视频、图片和Mod本身都被迫下架了。

不过库巴姬64倒是还能找到,封杀的标准确实有点神秘

假如真有人用任天堂的经典游戏牟利,严厉打击也无可厚非。不过大部分Mod作者,初衷还是出于对游戏的热爱。前一阵《超级马力欧64》的源代码被整个反编译以后,Mod作者们干的第一件事情,就是修复了一个困扰游戏好多年的画面bug。

20年后,马力欧身上着火的样子终于正常了(右)

Kaze依然在持续给马力欧64开发各种稀奇古怪的Mod。他现在的作品,是一款新的“缝合怪”。这次马力欧的探险目标,是《班卓熊大冒险》的世界。

考虑到现在国内Switch主机已经涨到3600元,似乎用模拟器马力欧64体验一下《马力欧奥德赛》的感觉也是个挺不错的选择。这款开创了第三人称3D动作游戏的经典作品,在今天出色的手感依然让人欲罢不能。当然,我们就不提供游玩方法的介绍了。

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