AI队友智商提升!《喋血复仇》首席制作人透露游戏将改进内容

近日,外媒采访了《喋血复仇》首席制作人Matt O'Driscoll,询问关于该作近期开放的测试环节中的相关问题。一起来看一下吧!

主机平台上的FOV问题将得到解决

Matt O'Driscoll透露,开发团队已经了解到FOV视角的问题是主机玩家的普遍要求,尤其是在PS5和XSX上。虽然他目前不能给出一个准确的答复,但他表示团队正在研究改进这个问题。

AI队友智力将被改进

在测试版中的BOT确实不是很聪明。它们可以射击、为团队标记物品,但也仅仅如此。Matt O'Driscoll表示这是团队正在研究的最重要的问题,Matt O'Driscoll确认说:游戏正式发布后的BOT将比测试版更聪明。

难度平衡将被调整

与A测版本相比,该作开放测试版本的第一个难度(生存者)太容易了。中间难度(老兵)相当平衡,但第三个选项(噩梦)有些过于难了。

难度是Turtle Rock将利用测试反馈来调整的领域之一。虽然Matt O'Driscoll不能透露具体的变化,但他确认团队将着重修改幸存者和噩梦难度。

游戏发售后将有免费新内容

Matt O'Driscoll确认,在《喋血复仇》发售后将会有免费新内容到来,可能会采取DLC的形式,但开发团队没有最终确定这些计划。

《喋血复仇》是由Turtle Rock制作的一款第一人称射击游戏。该作类型依然是他们擅长的多人合作打僵尸游戏,该作将于10月12日发售。

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