GTA母公司向MOD制作者发难,玩家因担忧下线有14年历史的MOD

2017年,R星母公司Take-Two要求强制封禁MOD运行工具OpenIV引发玩家集体抗议,当时在MOD制作者们及广大玩家的努力下,OpenIV最终“逃过一劫”,玩家得以在GTA系列游戏中继续使用MOD。

当时国内外玩家为此在《GTA5》的Steam页面狂刷差评,在圈内引起了不小反响。

然而最近,Take-Two直接向MOD制作者们发难了。上月,GTA MOD社区多位成员称,有多个有着十多年历史、涉及过个GTA系列老游戏的MOD网页,因违反DMCA(数字千年版权法)删除。它们基本都为非盈利MOD。这其中就包括了在玩家社区影响力颇深,有着16年历史的《GTA:Underground》和15年历史的《GTA:Liberty City》。

这种惶惶不安的气氛不断蔓延,逼迫一些MOD制作者干脆出来“自行了断”。一款基于经典之作《GTA:圣安地列斯》、名为GTA United的的老牌MOD被其作者“下架”,这款MOD是用《GTA3》地图和《GTA:罪恶都市》的地图换掉部分原游戏地图,诞生至今已有14年历史,期间制作者保持更新,在老玩家当中也很受欢迎。

然而看到多个老牌MOD被迫下线后,这位MOD制作者意识到GTA United可能也“时日无多”,于是他们下线了自己的MOD,并发表了一篇博客向玩家解释缘由。在文中制作者们表示自己还没接到DMCA的通知,但“R星和Take-Two现在愈发拒绝别人来‘调整’他们的游戏了”,因此决定提前将GTA United下线。

一连串事情已经在GTA玩家社区里激起不小反响。

同样在上个月,一位ID名为Ash735在论坛上对这次事件进行了复盘分析。根据后来R星自己透露,他们与Take-Two在2017年的禁用OpenIV事件时达成了协议,协议内容在官网上亦可找到。

当时R星迫于玩家舆论压力,向母公司Take-Two阐明了MOD和OpenIV对玩家社区的重要性,最终Take-Two放过了OpenIV,该工具随后依然能够下载并持续更新。 R星也公开表示,Take-Two也同意单机MOD的开发和使用。 这基本也让当年被闹得沸沸扬扬的事件得以平息。

在双方的协议中,Take-Two也提出了自己的要求“不可以将旧游戏的地图、车辆等内容移到RAGE引擎上(即不可以移到《GTA5》上)”,同时“不要碰《GTAOL》上的任何东西”。

但是2019,这项协议据说被悄悄修改了。在修改过的协议下,Take-Two几乎可以做任何他想做的事情,同时协议中还加入了令人匪夷所思的一条规定“旧的内容不允许被移植到RAGE上,同时也不允许制作者们创造新的内容”,“这相当于不让我们做任何事”。

随后,事情便发展到现在众多老牌MOD被禁的局面。至于这一次,玩家的愤怒和反抗是否还能起作用,就不得而知了。

尽管Take-Two对自家游戏的衍生MOD态度一直以来都不怎么好,但最近突然的“袭击”还是让很多玩家和MOD制作者们在寒心的同时感到莫名其妙。对此玩家社区众人猜测,这有可能是《GTA6》的前兆,又或是给重置某代旧作作准备。

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