当桌游大厂做了一款电子卡牌游戏,他们打算让“魂系”遭遇“杀戮尖塔”
熟悉桌游的玩家,应该多少都听过Awaken Realms这个名字。这家来自波兰的桌游发行商,曾发布过不少热门桌游,例如《复仇女神号》《希腊之主》,还有《这是我的战争》的桌游改编版,都大受好评。
其于2018年末在KickStarter上众筹的《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》更是被称为“美式合作桌游的新王”,上线一分钟便达到众筹目标,优秀的美工、背景设定以及杰出的模型在第一时间就引起了圈内很多关注。
但可能没有玩家想过,一家桌游厂商试过把电子游戏改编成桌游后,反过来还能再用自家的桌游世界观做一个电子游戏——但Awaken Realms确确实实这么做了,最近在Steam上线的肉鸽卡牌《污痕圣杯:征服》就是这家厂商的成果。
《杀戮尖塔》,令人上头,《黑暗之魂》,有点伤手。这两款游戏,对大部分玩家来说,应该都不算陌生。如果要描述这款基于“污痕圣杯”世界观做出的电子游戏是什么样子,我大概会说它是以上二者的结合体——《污痕圣杯:征服》就是这么一款“魂系杀戮尖塔”式的游戏。
《堕落圣杯》的世界观基于亚瑟王传说,游戏的主要背景也是在阿瓦隆岛上,只不过它的基调却没有你想象的那么浪漫且神话。在故事发生的节点,亚瑟王已死,守护这片土地的魔法正在消散。无论游戏的美术风格还是BGM的曲风,也都在突出这种“黑暗史诗”的感觉。
而在游戏过程中,玩家更能体会到“黑暗史诗”的氛围。作为核心玩法类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,《污痕圣杯》的难度相比同类产品来说明显要更高上一截。但在体验过程中,这种反复被“折磨”的过程,反倒让我找到了一种在肉鸽卡牌里体验魂系学习曲线的“快感”。至于这个桌游大厂做出的卡牌游戏到底是什么样,不妨视频里看。