2022 Steam Awards获奖结果出炉,但玩家并不服气
1月4日,2022年度Steam Awards大奖榜单出炉。在过去的一年中,讨论热度较高的《艾尔登法环》《战神》《Stray》等游戏皆捧奖而归。而其他荣登获奖榜单的,也大多为玩家们比较熟悉的游戏作品,比如《赛博朋克2077》《杀手3》《死亡搁浅导剪版》等。
获奖名单很快就在Reddit论坛各大游戏版块引起热激烈讨论,倒不是因为玩家有多开心,反而是因为玩家对获奖结果不认同。
目前争议最多的获奖游戏包括《杀手3》、《赛博朋克2077》、《STRAY》、《死亡搁浅导剪版》。
2022年度最佳VR游戏:《杀手3》
2022年1月20日,《杀手3》PC版本更新推出VR游玩模式(PCVR)。
《杀手3》原本就支持PS主机上的VR游玩模式(PSVR),且根据媒体、玩家的反馈,《杀手3》的PSVR游玩体验相当不错,《杀手3》甚至取得了Sony 2021年度PSVR游戏奖项的提名。
然而《杀手3》的PCVR模式并没有复刻同样的成功。在更新推出后不久,其PCVR糟糕的游玩体验迎来了玩家和媒体的口诛笔伐。
根据NME网站作者2022年1月发布的文章,Steam上有许多玩家评论“《杀手3》VR模式根本没法玩”、“《杀手3》是我玩过最烂的VR模式游戏”、“它的VR运动设计简直是灾难性的”。
Upload、PCGamer、EuroGamer等网站也均有作者在2022年1月发文章吐槽《杀手3》PCVR模式。结合文章内容,《杀手3》PCVR的问题包括模糊的画质、糟糕的运动控制系统、BUG等。简单点总结就是——不好玩。
然而,就是这样一个被大众唾弃的VR游戏,竟然拿下了“2022年度Steam Awards最佳VR游戏”的桂冠。Reddit论坛上有许多玩家表示无法理解,2022年明明有那么多VR作品,为什么偏偏是这个BUG连天的《杀手3》最后获奖。
2022爱的付出:《赛博朋克2077》
“即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容”
但是在Reddit论坛许多玩家看来,《赛博朋克2077》现在还在推出的,根本不能算“新内容”——《赛博朋克2077》不断的更新,只是在为当初自作孽式的过度营销擦屁股罢了,而且时至今日还没擦完。
2022最具创意游戏玩法:《Stray》
《Stray》在入围2022 TGA年度游戏提名时就已经在网络上引发过舆论争议。许多玩家认为《Stray》的游戏性、玩法深度实在有限,和各方面都力求优秀的大制作相提并论,还不够格。
2022年8月TGA官方推特 询问网友《Stray》是否应该被提名年度最佳游戏
虽然《Stray》没能拿下2022 TGA年度最佳游戏,但最终“力压”《师父》《Tunic》等作品拿下了最佳独立游戏奖项。不少玩家对TGA的评选结果失望,纷纷为《师父》《Tunic》喊冤,而可怜的《神之天平》甚至连个提名都没拿到。
2022 Steam Awards 为《Stray》戴上“最具游戏创意玩法”的美誉,也同样没能服众。许多玩家评论表示《Stray》固然是个不错的游戏,但和“创意玩法”毫无干系。
2022最佳随身游戏:《死亡搁浅导剪版》
也许前述三个争议游戏多多少少还和奖项本身能扯上点关系,但《死亡搁浅导剪版》获得“最佳随身游戏”奖项属实让人摸不着头脑。
“最佳随身游戏”指的是最适合在Steam Deck上游玩的游戏。《死亡搁浅导剪版》确实可以在Steam Deck上运行,但它真的配得上“最佳随身游戏”这个称号吗?
Reddit论坛上许多玩家留言表示,《死亡搁浅导剪版》有大量的长时间CG动画,并且需要玩家进行长时间全神贯注的游玩。从这些特点来说,它并不适合玩家随时随地在Steam Deck上进行体验。也有人嘲讽,《死亡搁浅导剪版》拿下“最佳随身游戏”(Best Game On the Go),可能单纯就是因为这游戏是个跑路模拟器。玩家要在游戏里到处跑,这不就是“On the Go”吗?Steam Awards的奖项,并没有专门的委员会来进行评选,所有的获奖结果均是根据Steam玩家投票数量来决定。从这一层面来说,Steam Awards的专业性可能并不强,但它能够实打实地反映游戏在Steam玩家群体中的讨论热度和认知度。
所以,如果是自己喜欢的游戏没有被提名、获奖,倒也不用太生气。毕竟,投票的玩家可能也没有太认真,只是选着自己知道、熟悉的游戏来投票而已。