《辐射:新维加斯》玩家点评
【游戏封面】
游戏名称:Fallout: New Vegas
中文名称:辐射:新维加斯
游戏发行:Bethesda Softworks
游戏制作:Obsidian
游戏语种:英文
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC,PS3,XB360
发行日期:2010年10月19日
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前言简介
《辐射:新维加斯》是欧美人气RPG系列辐射新作,并非《辐射3》的续作,本作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款独立作品。
背景
游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。
故事情节
《新维加斯》以一个大爆炸开始,而并非是一个地下室中的无名幸存者。《USA Today》的报导,一开始玩家扮演的人物会中弹,然后再沙漠中求生,永远无法完成他的送货任务。谢天谢地,一个机器人将你挖出,并且带你去找Mitchell医生。在那里,你可以运用类似《辐射3》的方式来自定义人物。
完毕之后,你将可以探索新维加斯周围的地区。游戏的年代背景设定在2280年,发生在《辐射3》之后的许多年,但是《辐射3》的故事并没有在新维加斯继续。Bethesda市场部副总经理Pete Hines说:“维加斯依然在运转,它并不是一座空城,它真实地存在着。你甚至还可以去看脱衣舞。”另外还表示:“该作会有全新的面貌,拥有蔚蓝的天空、沙漠以及植物。”可以说在视觉感受上与前作大有不同,并不会有很压抑的感觉。你将要探索的地区与《辐射3》中的大小大致相同,Bethesda保证玩家将可以花去数百个小时来进行探索。
游戏测评
画面
依旧是辐射3的引擎,场景做得很好,比辐射3的时候细腻很多,但是人物依然难看,啥时候B社肯搞搞人设方面的东西就好了。枪支的建模比起辐射3有所进步,但连2,3流的fps游戏还是不能比的,断肢爆头效果极度血腥,建筑物与现实还原不错,但是sb的人物和庞大的场景就像ign说的那样,强烈的违和感。
音乐
这次配音找到n多明星,所以配音还是很不错的,笔者暂时只接触到几个npc,但是声音上基本可以判定谁正谁邪,音乐方面依然废土风格,强烈的西部feel,玩过大镖客的同学都懂的。还有就是英语听力好的同学有福了,电台很多东西听。
系统及操作
操作与上一作变化不大,但是fps模式明显手感好了不少。潜行也变得有趣。系统方面有所改进,人物加入了新的标签,玩家能更加随心所欲的建造适合自己的角色,分支任务好像变多了而且分支不再固定,邪恶有邪恶的路线,正义有正义的路线,新加的hardcore模式更是变态有加,游戏中需要完成众多的任务来发展剧情,提升等级,获得奖励品等。游戏同时非常自由,没有限定行动区域、任务时间等,还可以杀NPC。游戏地图比较大,有很多地方可探索。而且只有探索过的区域才能够快速传送。
奖杯及成就问题
这次与上作不同,不再是一个支线一个奖杯,散装支线很多,奖杯好像只给几个任务,但是累积的奖杯很多,所以这作不是奖杯成就神作,要白金全成就估计要花点时间。
总评
其实这更像是一个很大很大型的DLC,而不像一个新作。不过因为辐射3打下的基础很好,所以这作更像是锦上添花,喜欢fo的朋友自然不会失望。
游戏截图: