精彩到让你上瘾!《巫师2》详细试玩体验

《巫师2》即将在下个月中讯上市,而该作也将是5月份最受期待的大作,丰富的剧情、强大的游戏系统、精彩的动作、震撼的画面效果以及适当的成人要素,让游戏在各个要素上都已非常完美,下面是PCgamer编辑为我们带来的详细试玩体验,他表示已经上瘾了,是否果真如此有魅力?

不管你喜不喜欢《巫师2》,没玩过这部游戏的人绝对不会知道这部游戏到底是怎样的。游戏的整体世界与前作大不相同,我们知道《巫师》的故事是由小说改编的,而《巫师2》的这部分故事甚至没有翻译成英文。这样一来,这部游戏又增添了一分神秘感。总的来说,有趣的道德选择、复杂的故事情节和完美的黑暗幻想故事,让《巫师2》成为了2011年最令人期待的游戏之一。

《巫师2:刺客之王》已经并不仅仅是一部续作了。这部游戏已经从原先的另类RPG成功地转型为了一部主流动作角色扮演游戏,全新的引擎让这部具有丰厚文化底蕴的游戏活灵活现地展现在了我们面前。虽然我只完成了序章和整个第一章 -- 花了我10个小时 -- 但这是我们期待中的史诗RPG吗?答案是肯定的。

 《巫师2》最明显的一点就是制作方投入了血本,因为他们不希望看到这部游戏的失败。游戏的引擎是针对高端系统设定的,因为只有这样才能让游戏看上去更像是电影。NPC的口中经常会出现“fuck”和“cunt”,因为这就是《巫师》应有的风格。但是由于主角是确定的,所以游戏不像其他RPG那样,在角色的培养方面有很大的自由空间,你不是圣骑士或是法师,你是一名巫师猎手 - 混合了战士、法师和炼金师的角色,钢剑斩杀人类,银刃屠杀恶魔。而通过升级系统,你可以专精于这3个方面中的一个,但这并不意味着你就可以放弃其他两个方面,别问为什么,因为这就是《巫师》。

和第一部作品不同,故事一开始会用健忘症来解释Geralt为什么会陷入困境。进入游戏后,你拥有各种法术和技能,然后就直接让你进入了一场打斗。如果你不喜欢,没关系。虽然《巫师2》到目前为止,在叙述故事情节上做得不怎么出色,但很快你就会明白故事的来龙去脉。如果你有前作的存档,那么你可以导入你的存档,就和《质量效应》和《龙腾世纪》一样。如果你没有的话,那么一切都是按照默认情况发展的。

《巫师2》与《巫师》感觉几乎是两部完全不同的游戏。在抛弃Bioware的Aurora引擎后,《巫师2》使用了独立自主开发的引擎。通过背后视角,《巫师2》亮丽的风景和各种环境细节让《龙腾世纪2》看上去像是一款学生作品。但这是由代价的。虽然我试玩的版本有一些优化选项,但我最高也只能开到中等画质。尽管如此,游戏画面依旧让人难以置信,而且我知道画面会变得更好。除了惊人的画面,游戏的游戏性也相当出色。

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游戏在各种设定下看上去都相当出色。这并不仅仅因为高端的技术,还有相当惊人的技巧。游戏的序章是一场城堡围城战,大块的石头从城堡上掉下,大批的士兵互相打斗甚至还有一条龙跟你说“Hi”。但是,游戏的序章却是完完全全的线性发展,不用很久你就能抵达游戏中的第一个村庄,而到了这里,整个环境就变得肮脏不堪,而且几乎每个NPC都有可选任务。

在图像得到改进之外,游戏的故事也让人印象深刻。和第一部游戏一样,《巫师2》的故事是由一部波兰小说改编的,这就让玩腻了美式RPG的玩家们眼前一亮。值得一提的是,这次的翻译相当不错。拿Foltest国王打个比方,一开始玩家需要保护他,而他让人感觉也确实有一股王者的霸气。他会和麾下的每位士兵交谈。他十八般武艺样样精通,同时也是个充满激情的战士。虽然战斗最后不得不撤退,但他依然霸气不减:“撤退!该死!你们得像个爷们那样死去!”

那么他是个好国王吗?这就涉及到了《巫师》的另一个方面。这是一部相当有政治色彩的游戏,游戏中没有绝对的好坏之分。丛林中的强盗是一群侠盗勇士还是一群疯子,完全取决于你的观点和决定。和其他许多RPG不同,游戏中很难见到单纯的善良或者邪恶,可以说,你想干什么就干什么。

而一些小场景往往是《巫师2》最让人欣赏的地方,比如Geralt和一些朋友在酒馆里谈论政治或者谈笑风生的时候。市场中的商贩们会不断叫卖,NPC在你接近的时候会做出反应,而且游戏中最常见的不是怪物,还是城市里的形形色色的NPC。虽然没有Bethesda的《天际》那样智能化的AI,但至少比Kirkwall这座鬼城来得丰富多了。

下面我们谈谈游戏中的“成人”元素。《巫师》系列的性爱成分是最受争议的成分。但《巫师2》与前作在这方面最大的不同在于,性爱元素感觉更符合游戏中的世界发展,而不是前作中骗小孩的把戏。

是的,欢迎来到《巫师2》。还记得之前提到过的那位“好”国王吗?他在听到强奸或者淫乱这些事情的时候甚至都不会眨眼睛。“Fuck”、“Cunt”和“Whoreson”对他来说,只是日常打招呼的话而已。

尽管如此,虽然《巫师2》的背景设定在一个女人地位低下的世界中,但游戏本身却并不排斥她们。作为一部RPG,女性NPC的着装可以说是同类型游戏中最暴露的,比如游戏中一位女巫的穿着似乎是在为她穿的内衣做广告。幸好,在游戏后期,会出现相当强势的女强人让游戏更平衡。

值得庆幸的是,《巫师》中坑爹的性感卡片没有了,取而代之的是动画版的性爱片段。就拿游戏一开始的镜头来说吧,Geralt的女巫伙伴Triss裸睡在床上,而且几乎没有任何的毛巾或被单遮着。如果你在酒馆里买一个妓女(用于研究,别想歪了),你会发现这已经不是一款游戏了。

而让这一切更人性化的设定则是会出现随机的性爱场景。我在进行游戏的时候,Geralt和Triss为了找一朵魔法玫瑰,掉入了一个美丽的精灵神坛,接下来发生什么就不用多说了。Triss用魔法脱掉了自己的衣服,然后跳入了水中,然后把刚刚脱光的Geralt也拉入了水中。在过了很久之后,他们终于穿上了衣服,再次出发寻找玫瑰去了。没错,游戏中你经常可以看到Triss的爆乳和翘臀,但这一切又是如此的浪漫。

在游戏的大部分时间中,你总是在使用Geralt的其中一把剑。战斗系统不用说了,比一代有了大幅的改进。左击发动轻攻击,右击发动重攻击。战斗姿态?取消了。鼠标流战斗?现在完全是动态战斗了。上帝视角?现在是背后视角了。

除此之外,仍有一些有趣的小花样。调出菜单现在不会暂停游戏,而是让周围的一切变慢。而你对被击晕的敌人使出的终结技相当华丽。最大的改变是,没有了生命药水,战斗中也无法使用任何的药水。你制作的所有药水,都必须在战斗前喝下,而冥想的时间大大降低了,最多为10分钟。

这种改变相当不错。战斗流程很令人满意,打击感十足,Geralt也比1代中更有气魄。对付不同的敌人使用不同的武器是个不错的设定。符文的作用更倾向于辅助你获得战斗胜利,而不是决定一场战斗的胜利。你可以使用Yrden符文,在地上制造一个陷阱或者制造一个屏障。Igni则是一种简单的火球法术。Aard是重力弹。Quen会在你的周围形成保护盾,并在升级后可以反弹特定的伤害。Axii可以让敌人窝里斗。有一些符文也可以在战斗之外帮助你,Force可以炸开碎石或者击飞敌人。使用符文时,你的耐力也会减少,格挡攻击也会消耗耐力,一些药剂和天赋会影响你在战斗中的耐力恢复速度。

但有个问题,虽然对付1,2个敌人是种享受,但在游戏中,你经常会碰到一群敌人。当你遇到这种情况,你就自求多福吧。一旦你按下攻击按钮,你就不能使用格挡等技能。挥剑或许只要2秒,但这2秒已经足够其他敌人把你砍翻了。敌人虽然伤害不高,但他们会各种打断技,而且在你到10,并学会某个天赋前,来自背后的攻击会对你造成200%的伤害。而到了后期,敌人更是毒药炸弹无所不用。

你的主要防护技能是格挡,而且这招会大量消耗你的耐力值,护盾会吸收伤害但很快就会被打爆,虽然翻滚在耐力耗尽时很有用,但你很有可能会直接滚到另一个包围圈里。是的,你可以制作药剂帮助你战斗,但除非你要面对的是BOSS,不然你不会想把辛辛苦苦做出来的药水浪费在这些小杂兵身上的。

另一方面,战斗通常来说还是很让人享受的,而且感觉相当平衡。一对一,或者一对N的时候,你会觉得人们惧怕你,因为你是巫师猎手。对我来说,我感觉Witcher更像是Teacher,知道该怎么打人吗?像这样。找一个看上去挺傻的NPC,然后直接拿火球招呼他。然后看着他的尸体说:“你学到什么了吗?”

《巫师2》有多好玩呢?我这么说吧,我从早上开始玩,除了正常的生理需求和一顿午饭,我就没离开过电脑,一直玩到半夜。最后,我后悔完成那些支线任务了,不是因为游戏本身的质量问题,而是因为我没东西可玩了。

《巫师2》会是2011年年度最佳RPG吗?《天际》或许坐不住了,但他俩绝对有的一拼。这么说吧,《巫师2》单独一章给我的震撼就远远超过《龙腾世纪2》通关给我带来的喜悦。我已经等不及要重温一遍了,我承认《巫师2》就像毒品一样,而我已经上瘾了。

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