就像一部惊悚电影!《心灵杀手》上手简评
对于这款游戏,我对他的第一映像就是他如果少了玩家操纵之后,他就是一部电视剧。
是的,这款游戏虽然叫心灵杀手,却没有一个完善的战斗体系,倒不如说是一个有关于梦境,解密,悬疑的电视剧而已,连开头动画的时候,出现的字幕,以及游戏开始的第一章,使我不得不想起我在看电视,或者看电影。
游戏的开头,就和某些电影一样,主角慢慢的开始叙述,平淡无奇,这却不能吸引我的注意力,即便是后来撞车后的尸体消失,不管是音乐还是配音都不算太好,我想游戏一直想给玩家营造一种恐怖的气氛,但显然,这没有成功。
既然恐怖的渲染没有成功,那忽明忽暗的灯光,还有周围不时可以刺激你神经的音乐却增加了游戏一种神秘的魅力,再加上本作的人物描写是用主角的内心独白,还有过场表现,虽然没有代入感,但当做电视剧看看还是蛮有味道的。
游戏的剧情一开始也许不会夺人眼球,但是我玩到后来便会发现游戏的剧情会在潜移默化的感染着你的心灵,因为笔者本人也是一名作家,看到游戏中的主角一个一直以梦想与美好生活为借口而埋头苦干的男人,当一切都已拥有的时候才发现最珍贵的其实是那个她,而她已经不在了踪影,自己像着了魔一样疯狂的去寻找......找到的却只是记忆的点点滴滴。
所以游戏的结局,给我带来的只有心灵上的震撼。
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这个游戏注定的小众一个圈子,因为没有类似好莱坞的剧情,没有爽快的打斗,就连普通的路程也是收集一些根本一点都没有用的东西,但是,相信我,你会喜欢这款游戏的。
游戏的画面是这款游戏另一个出彩的地方,我们会看见灯光下出彩的粒子效果,还有周围山林中的场景建模,天空中的繁星点点,都是值得称赞的地方。
制作组在游戏中给我们营造了一个颓废的环境,我们可以看到地上散乱的物件,有时候看到物品的时候,会发现上面已经是斑斑驳驳了,充斥着时光的痕迹,让你不禁想起这个小镇背后是不是还有着其他的故事。
警察局也不复曾经的威严,而是破败,建筑物边上的路灯时不时冒出一丝火花,随后便熄灭,树木在风中轻轻摇动,发出沙沙声,增加游戏的神秘气氛,月光的美丽,还有背手电筒照亮的路,种种的刻画,无一不在替游戏锦上添花。
游戏的手感总给人一种别别扭扭的感觉,人物在跑步的时候总会往着一处偏去,有时候一个操作不好,就会被潜伏在暗处的黑影给偷袭到,战斗的时候,手电筒的应用符合了玩家的猎奇心理,还有手枪的设定,问题是在主机上,可以一直按着手电筒,因为有一个键,按下后,便不用再去松动,而在电脑上,需要一直按着鼠标,一边操作,会有一丝违和感,另外,手电筒的设计,有着一点不合理,既然给玩家设定了手电筒是有电池的,但又可以慢慢的等着电量回满,不如设计在一些地方可以找到电池,电池用完了后电筒将不会亮起。
在声效方面,制作组可能又有些心有余而力不足了,配音的演员就像念着稿子一样,NPC的配音不带一点感情色彩,主角的配音因为是属于平淡叙述的类型,到没有什么不妥,可以在慌乱,紧张,能让人感到恐怖色彩的时的NPC就那么平淡的念出了台词,导致了恐怖的地方不恐怖,紧张的地方一点感觉都没有,倒是有点让玩家有些无奈。
背景声效上,这款游戏也不算太出众,显然制作组要营造出给人压抑的感觉,但有时候的音乐我倒是觉得让我放松,音乐更多的是趋于平淡,使我们无法体会其中的魅力。
总体言之,心灵杀手是一款值得玩到底的游戏,尽管他最为突出的地方就是剧情,但也是他最好的一点,你会随着主角平淡的叙述,默默的看到游戏结局,就像一场电视剧,或者曾经看过的一场电影一般,震撼你的心灵。
也许,这就是这款游戏叫做心灵杀手的原因。