死灵骑士没看过瘾?虚幻4引擎效果最新演示

如果你关注了最近游民星空关于下一代引擎虚幻4(Unreal Engine 4)的报道,你一定会被它所带来的震撼画质所深深折服,“我们终于玩上CG了!”。上一段虚幻4的演示Demo“元素”中那位恶灵骑士现在还在我的脑海中挥之不去,现在我们又可以看到虚幻4的最新演示Demo,而且不是一个,不是两个,而是五个Demo!

这几段演示Demo是并没有经过仔细雕琢的游戏原型作品,是Epic的美工Shame Caudle利用虚幻4引擎的游戏脚本工具Kismet制作的。有个Epic的员工说,Caudle做这些小游戏也就花了大概不到一个周末的时间。

这几段Demo明显只是作一个程序测试的用途,而不是那些动辄卖上几百块钱的游戏大作。不过这也足够让我们再次窥视虚幻4所带来的画质改善了。另外,不像那个死板的恶灵骑士,这些飞碟飞机可是会射击的,不爱玩射击的厨子不是好司机。

p.s.如果我是你,我会将目光集中在那些不断变换的光影效果上,飞碟什么的其实不重要。

演示1:

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演示2:

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演示3:

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演示4:

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演示5:

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Demo截图:

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