《使命召唤10:幽灵》多人Perk技能全面前瞻 灵巧度堪比ACT游戏
随着发售日的日益临近,越来越多关于《使命召唤10:幽灵》的具体细节被披露出来。日前有Reddit用户plokijuh1229的一则含金量十足的爆料中展示了本作的多人游戏Perk详细信息。
在国内COD正版联机党越来越多的时代中,相信大家对于这则爆料的细节还是非常关注的。因此小编为大家翻译整理出来。
1. 所有下列细节均未经过最终确认,正式版中可能改变。
2. 每人最多有8点Perk点,去除副武器、战术雷、致命雷,最多可以获得11点Perk点,每个兑换1点。
3. 通过与前作类似的“专家(Specialist)”系统,依旧可以获得更多Perk。
速度类Perk:
快速瞄准(1分):加快瞄准速度
熟练手法(2分):加快上弹速度
敏捷(2分):加快移动速度
马拉松(2分):更长的奔跑距离
追踪者(2分):加快瞄准时的移动速度
潜行类Perk:
拆解(1分):杀死敌人后不提示其队友
盲眼(2分):不会被由AI控制的连杀奖励探测到
消失(2分):不会被敌人的卫星通讯(SATCOM)探测到
死亡寂静(2分):不会发出噪音
幽灵(2分):被瞄准时不会出现红准星和姓名
注:卫星通讯(SATCOM)是一种放置在地面上的通讯装置。
抵抗类Perk:
轻量级(1分):无掉落伤害
止疼药(2分):更快的回血(待确认)
韧性(2分):减少被击中时的枪口上跳
战术抵抗(2分):提高对战术雷的抵抗力
防爆盾(2分):提高对致命雷的抵抗力
掌控类Perk:
强壮手臂(1分):装备投掷更远(据称还有使用装备提速等更多功能,但消息来源将其删减了。)
奔走不停(2分):可以在冲刺奔跑是换子弹
快手(2分):武器切换更快
稳定瞄准(2分):未知
灵巧(2分):冲刺时可以更快的进入可射击状态(是否包括滑行和翻墙,待确认)
感知类Perk:
侦查(1分):当炸到和/或击中敌人时将其标记在地图上
拾荒(2分):从死去的敌人身上补充弹药
军情报告(2分):敌军的设备及卫星通讯(SATCOM)将被高亮标注出来
感知(2分):敌军脚步声更大
窃听(2分):可以使用敌军的卫星通讯(SATCOM),可叠加,卫星扫描分为3个等级, 普通(玩家可见)、中级(全队可见)、高级(类似于黑鸟)——摘自402博客
装备类Perk:
加1战术雷(1分):更多战术雷
加1致命雷(2分):更多致命雷
子弹带(2分):更多弹夹
加1配件(2分):第四个武器配件
危险距离(3分):增加爆炸物伤害,(据称后期可能会改成提升爆炸物范围)
精英类Perk:
赌博(1分):可以重新载入补给包的奖励
强硬路线(2分):分数奖励减少1次击杀的要求
脉冲(2分):侦测到你击杀的敌军身边的敌军
过度杀戮(3分):可以装备两把主武器
神枪手(5分):随着分数奖励的提高,有几率提高伤害