《丧尸围城3》玩家点评 画面差却乐趣多

  现在不管是电视剧还是电影“丧尸”都是一个十分热门的题材,当然游戏也不会例外。本作已经是《丧尸围城》系列的第三部续作,与次时代主机XboxOne一同发售。卡普空承诺:“本作的开放世界前所未有的视觉效果,而不只是系列前作所呈现的那样”。制作人Mike Jones说:“你将看到更多的自定义内容,我们会尽量避免重复感,我们不会重复使用相同的纹理和几何图形,《丧尸围城3》的每一个建筑物和室内环境都是纯手工制作,你永远不会两次看到同样的建筑。”那本作到底会给我们带来多少惊喜呢?下面由小编带领玩家们一起进入一个丧尸横行的世界吧。

故事:

  本作主角Nick Ramos,是一名汽车技工,设定在虚构的城市“Los Perdidos”,原型为加利福尼亚州的洛杉矶,游戏的主线任务需要Nick在导弹摧毁这座充满僵尸的封锁城市前,修理好飞机逃离。Nick将遇到Red和他的女友Annie,他们带领着一群未与政府记录的寻找治疗僵尸的市民。另外,Nick还将遇到一系列的Boss战。


这就是我们本作的主角Nick Ramos

画面:

  通过XboxOne强大的机能,刚进入游戏的时候真的是让小编我眼前一亮,人物建模非常细腻,场景宏大,在游戏时经常会发生爆炸效果真实且震撼,同屏人数非常之多几乎无穷无尽的丧尸会向玩家涌来壮观无比。但本作的画面绝对称不上完美,游戏只采用了720P的分辨率,而且过场动画和游戏时经常会有掉帧现象的发生,场景刷新速度也存在着一些问题。而且BUG也有不少,比如主角卡在画面中一动不动等等。


刚开始的过场动画就出现了掉帧现象让小编有些失望


同屏人数相当庞大,让人有种掉下去就会被丧尸淹没的感觉


人物细节处理的不错,但主角你是不是对眼了?

操作&手感:

  游戏的操作和以往系列作品基本相同,相信玩过本系列的玩家一定会很快上手。手感方面表现的也十分不错,打击感非常实在每种武器的打击感都不相同有种刀刀到肉的感觉。还有一点需要称道的是XboxOne的震动十分不错,柔和且震动频率多样。而且本作新加入了通过Kinect语音控制和通过手柄的体感操作系统。在汽车前可通过语音让同伴上车,但汽车的操控方面就比较一般了,但在开车撞击到丧尸时的手柄震动回馈很不错而且丧尸会从四面八方从主角所驾驶的车辆袭来,有的会扒在车窗上需要空过车辆的晃动把它们甩掉。BOSS战的时候可以通过kinect的语音来分散BOSS的注意力。在被丧尸纠缠时则需要通过晃动手柄来挣脱,但需要注意的是晃动手柄需要按屏幕显示的顺序晃动,如果与画面不同则不会被认定为成功,而且挣脱后可能会出现角色卡住不懂的BUG这些需要玩家注意。


本作打击感十足,而且不同的武器会有不同的断肢效果


手枪连续攻击弹药用尽时会有过热后主角手被烫伤效果十分不错

武器&合成新要素:

  本作保持了系列的一贯作风,武器种类繁多随便从地上拿起任何道具就能作为武器来攻击丧尸。而且武器的打击效果也不相同,比如灭火器可以将丧尸冷冻,刀类武器可以将丧尸断肢等等,相信玩过系列的玩家也十分熟悉了。本作在合成上做了不少改进,玩家在组合武器的时候当场就可组合不再需要再跑到工作台方便了不少。而且本作的另一个新宠“超级武器组合”也十分霸气。玩家可以把两种甚至更多的武器组合在一起,组合出的武器往往十分具有毁灭性。


就地组合武器非常方便


锤子与电锯的组合可锤可斩


游戏设计的想象力很强

总结:

  《丧尸围城3》绝不是一个靠画面取胜的游戏,但它爽快的打击感和几乎无尽的僵尸与种类繁多的武器与合成系统都能给玩家带来很大的乐趣。当然,游戏中也存在不少问题,比如掉帧现象严重,游戏中的BUG也不少等等。但不可否认的是,游戏的乐趣会让不少玩家忘记这些小毛病而全身心地投入到游戏本身当中。本作是一款XboxOne首发不可多得的好作品。

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