大锤开始招聘《使命召唤11》VFX技术开发人员 特效或将大幅提升 并开始发送测试邀请

  此前本站公布了其代号将会是“Black Smith”,而这一消息也已经通过动视内部渠道得以确认。2014年新《使命召唤》的开发商Sledgehammer大锤工作室正在招聘人才中,从其贴出的工作岗位中可以看出这一使命召唤最新作可能会具有以下几点新特征。

  此前有消息称这一代的图形效果将会比《使命召唤10:幽灵》有极大提升,而且是基于次世代系统开发。

  该工作招聘内容出现在了Gamasutra的岗位列表界面,这其中最有趣的岗位可能是一位临时VFX艺术设计师。

  该工作岗位描述中写道,“候选人将有机会在多种游戏图像效果中贡献自己的特长,这其中包括但不限于武器效果、车辆炸毁、大规模刚体仿真以及环境特效的制作,比如火焰、烟雾、水面以及天气系统。”

  貌似动视对于优化和榨干PS3和Xbox 360的硬件机能志在必得,这其中所有岗位的要求上都有一条:“至少具有2-3年的基于主机硬件的次世代图像效果开发经验”以及“具有针对本世代主机硬件开发的经历以及对本世代硬件的局限性和预期有充分的了解”。


大锤工作室

  此外,YOUTUBE用户“Drift0r”还放出了一段视频,虽然画面是《使命召唤10:幽灵》的游戏演示,但他在其中谈及了《使命召唤11》开发团队向其发送测试邮件的经过。这无疑是新作正在开发的又一有力佐证。随后他又谈到期望新作能够做出的改变,比如开阔的视角、更自然的动作等。

国外网友谈《使命召唤11》:

《使命召唤8:现代战争3》早前截图:

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