《大众软件》艰难转型的三重意义

【游民星空独家专稿 文/superwave】

  《大众软件》终于要开始变革了,哪怕这种变革来得似乎晚了许多,作为国内资格最老名气最大的PC游戏杂志,《大众软件》的过去有着辉煌的历史和诸多荣光,在游戏平媒行业属于是泰山北斗一样的存在,然而随着时代大潮的变化,《大众软件》很多方面也都逐渐开始跟不上时代发展了,所以在去年因为销量下降而导致了一系列动荡情况的出现,使得《大众软件》大伤元气,最后好歹还是借了另外一本杂志的刊号继续延续了下来。


《大众软件》是中国名气最大也是资格最老的PC游戏杂志

  这次动荡和冲击恐怕也使得《大众软件》的编辑们有了很大的危机意识,如果再来一次类似的冲击,《大众软件》最后会如何很难说,更何况因为诸多原因,2014年《大众软件》无法走邮局发行的渠道了,这意味着这本杂志的销量比起去年又要下降一些了,所以《大众软件》最近在中国梦网开启了一个众筹项目,希望能够筹措到100万的资金,来打造一个移动版的APP,这个事情引起了游戏圈内的多方关注,也具有了很多变革和探索的意义,具体来说有这么三个方面:

平媒转型的探索

  在2013年,不论是国内还是国外,全球范围下的平媒也就是纸媒都面临了巨大的挑战,倒下了很多杂志和报刊,这不仅仅只是游戏行业的平媒发生的事情,从根本上来看,这是技术革新带来的必然结果,而在这种情况下,平媒如何寻找出路成为了一个重要的课题,在2013年,不少平媒专业人士都对这个问题进行了深入研究和分析,但是目前来看似乎并没有一个绝对行之有效的办法,各方都在摸索如何变革,但是即便是再迟钝的平媒恐怕也都意识到了必须要搭上互联网乃至于移动互联网这趟快车,不然就会面临被淘汰的命运,而国内有不少主流杂志早就先行一步推出了电子版杂志以及推出了微信账号,游戏杂志领域的变革来得相对而言慢了许多,有些杂志还没来得及推出移动版电子版就倒下了,例如《家用电脑与游戏》,尚存的游戏杂志中,《电脑游戏攻略》已经推出了电子版,而且是免费阅读的形式。


平媒转型任重道远

  《大众软件》自今年年初开始便进行了网络化尝试,例如《大众软件》开设了官方微信账号,经常推送杂志上一些精彩的文章, 还在百度的大众软件贴吧做了同样的行为,希望能够进一步扩大影响力,另外一方面这或许也是为了推出电子版杂志而做出的先行尝试准备。

  不管最后结果如何,《大众软件》现在进行这一系列尝试和变革,总是一件好事,毕竟迟做总比不做好,如果不做任何事情,越往后变革越艰难。

  但是《大众软件》如果筹款成功了,将来要做这个移动版的电子杂志的话,还得面临很多挑战,比如说网络用户和喜欢看杂志的群体习惯和喜好并不一样,如果不去研究这些用户的心理,只是把纸媒杂志上的东西照搬到APP上面,结果很可能是适得其反,这是需要重视以及警惕的问题,互联网思维是神马?说白了就是把任何事物都要当做一个产品去做,然后得有产品经理的思维,得大量研究和分析用户的心理,在媒体行业而言就是得研究读者的心理,而如何调查分析则不仅仅只是弄一些调查问卷就能解决的问题,毕竟现在网络用户已经非常多元化复杂化了,远不像以前平媒巅峰时代读者大多数兴趣爱好差不多那种情况,如果吸引各种不同的用户,这也是个大难题,不是像做水果拼盘那样将各种水果都放上一点就能吸引各种不同层次不同领域的读者的,现实远没有那么简单。


做产品不是像做水果拼盘那么简单的

众筹项目的尝试

  众筹网站在最近这两年比较火热,大概还是2012年的时候,国外最为著名的众筹网站kickstarter就已经颇有名气和影响力了,而在2013年,这家网站更是大放异彩,不断传出各种游戏项目在这个网站上筹款成功的消息,使得很多富有创意的独立游戏在资金来源问题上不像以前那么困难了,可以说是大大的促进了独立游戏业的发展,除此之外,国外这些众筹网站也使得很多游戏之外的千奇百怪的项目得到了落地生根的机会,总而言之,只要你有创意和想法,能够打动一群人,在这个时代,你实施一个项目的机会比以前多了不少。


在当下众筹是个热门话题

  当然这是国外的情况,就国内而言,虽然落后一些,但是现在也冒出了不少这种众筹网站,但是论影响力和发展程度比起国外而言还是差了很多,毕竟契约精神在欧美早已经深入人心,但是在国内尚未普及,人与人之间的不信任情况在国内更为常见,所以很多人对于众筹网站和众筹项目有疑虑是很正常的事情。

  以《大众软件》这次发起众筹的中国梦网而言,该网站目前最显眼的众筹项目正是《大众软件》这个项目,该项目近期一直是放在头条位置,可见重视程度,而这种重视程度恐怕也是因为《大众软件》的号召力和品牌价值之故,如果我们看一下中国梦网的其他那些项目,就能发现很多项目筹款金额并不算高,而且人气也比较低,这其实正反映了国内目前众筹领域的一个尴尬现状。


中国梦网上大多数众筹项目的人气并不算高

  因此如果《大众软件》这次能够筹款成功,对于中国梦网而言绝对是可以起到一个促进作用的,打个比方,这就好像是当年PS主机上出现了一款百万级的游戏,PS主机能够在那个年代胜出,吸引越来越多的厂商,靠的就是一款又一款百万级作品起到的示范作用,也就是说,《大众软件》如果取得成功了,就能够吸引到更多的信心人也去尝试类似的事情了,所以中国梦网当然对这个项目如此重视了。

理想主义的探索

  《大众软件》这家杂志一直有着一种理想主义的气质,该杂志的编辑往往是从服务读者的角度来考虑问题,因此在商业化问题上一直显得比较迟钝,要不然也不会去年因为亏了区区几十万而搞到差点挂掉,要知道国内网游领域的某领头羊网站在2012年就赚到了3个亿啊,去年更是不知道赚到了多少钱,而《大众软件》近期搞的这个众筹项目,从根本上来说,其实是一群理想主义者在艰难世态下的艰难探索,这其实也是对《大众软件》这个品牌以及该杂志长期以来坚持的理想主义进行的一次大检验。

  为什么说是大检验?因为《大众软件》能否筹款成功,其实说白了就是这个时代到底还有多少《大众软件》的死忠读者,到底还有多少人认可这个杂志的品牌价值,这个杂志的影响力到底还有多大,理想主义的做法在这个年代到底还能否打动一些人。其实就是看还有多少人愿意为这种理想主义买单,愿意看到有价值高品质的东西。


这年头到底还有多少人愿意为有价值并且高品质的文章买单呢?

  以笔者了解的有限内幕而言,《大众软件》的编辑们拿的工资其实并不高,只够在北京这种地方勉强维生而已,买房更是无从谈起,这些编辑坚持工作啥的,其实更看重的是那种工作氛围,以及工作乐趣,而不是赚多少钱,在这个商业化过度的时代,这种情况已经比较少见了。

如果大软这次能够筹款成功,说明理想主义在这个年代还是有一定市场的,如果筹款不成功,其实也不是太大的问题,起码通过这样一次筹款事件,使得很多人都回忆起了大软昔日带给自己的美好时光,而且对于大软的编辑而言,这次尝试其实也已经是一笔宝贵的财富了,也是一次不错的历练。

  在本文完成之际,《大众软件》已经筹款突破40万元了,距离筹款结束还剩40几天的时间。


本文截止之时这个众筹项目的最新进展情况

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