使命召唤OL PVE铁三角之“末世营救”模式游民星空详细评测

  不管是什么领域,总有一些具有代表性的个体和作品,它们的成功是如此宏伟,其声望不仅在各自的专业领域数一数二,更能够超越自身所属的圈子,在大众传媒的帮助下为所有关注流行文化的人所熟知。这样的例子比比皆是,比如台球界的戴维斯、比如赛车界的舒马赫、比如军武中的虎式坦克。而在游戏界,在今天能够得此殊荣的名字毫无疑问就是《使命召唤》了。


战舰和机械僵尸

  顶着这块白金招牌诞生的《使命召唤OL》已经吊足了大家的胃口,对于大多数玩家来说,至今仍处於看得见却摸不着的内测状态(尽管早在半年前游戏的开发成果已经要比国内许多已经正式在线运营的同类作品丰富得多了)。这种犹抱琵琶半遮面的做法实际上影射出了一种在国内难得一见的厚积薄发的开发态度,它务求产品在正式走向市场时能够获得全面的比较优势。说得惊悚一点儿,那就是所有的这些开发积累都是为了将来一统国内的FPS市场,凝聚了腾讯和动视毕其功于一役的野心。而在这种野心推动下的最新修炼结果,就是我们今天看到的这种全新的游戏模式:末世营救。


确实是一大波

  这是一种让玩家在漫山遍野的僵尸群中营救被困者的游戏模式,有些类似《反恐精英》经典的解救人质模式与《求生之路》的合体。简而言之,就是玩家必须在地图上找到随机出现的VIP,并在它们被僵尸干掉之前救出。因此,虽然同样是和僵尸进行作战,末世营救与强调定点防御的“僵尸围城”模式不同,玩家将被迫放弃精心构建的防御阵地,不断的在尸群中穿行,体验惊险刺激的运动战。


这位大叔看着眼熟吗?

  末世营救的基本游戏流程大概是这样的:玩家们乘坐直升机进入一个僵尸肆虐的区域,在落地后不久即会在地图上提示救援对象的位置。在找到救援对象之后,玩家们必须在尸群越来越猛烈的攻击中将其带到疏散直升机的降落地点。待其安全登上飞机后则必须顶住一次围攻,然后继续搜寻新的救援对象,如此往复,直至全部的救援对象都被送走(或者)死亡为止。游戏的最后还将出现一艘神秘的战舰,玩家必须在潮水般的尸群与漫天炮火的双重压力下将其消灭、逃出生天。


白光一闪,战舰现身

  和许多FPS网游一样,。《使命召唤OL》的末世营救模式也有着相当陡峭的难度曲线,且由于其运动战的特征较为明显,还对于玩家队伍的协同作战能力是个不小的考验。普通的难度仅仅是让玩家尝尝鲜,除非是纯粹的FPS菜鸟之外,大多数玩家应该都能轻松搞定。而在之后的两个难度中,战斗的容错空间会变得非常狭窄,尤其是在奖励最为丰厚的最高难度下,一次错误的冒进很有可能就会让整支队伍陷入万劫不复之局。


好吧,我知道打僵尸不应该带热成像瞄准器

  面对如海啸一般涌来的尸群,凶猛的火力往往要比精确的射击更加有效,玩家在选择出发时的武器配置时一定要注意这一点。不过一开始就算选错了也没有关系,在游戏中击杀敌人、营救队友等行动都有可能掉落狗牌,让玩家可以在地图上的支援点更换武器包,以及购买爆炸子弹、装甲以及空中支援等好东西。尤其是空中支援,和在“现代战争”系列中出现的无人机打击一样拉风,而不用我说大家也一定清楚,一颗从天而降的飞弹在关键时刻往往能起到扭转乾坤的作用。


和“现代战争”系列一样的空中支援

  下面是“末世营救”末世的官方故事背景介绍:

  在机械僵尸横行的“那个年代”,人类几乎失去了希望……机械僵尸大军永无休止的进攻,它们的目的只有一个,那就是将人类从地球上彻底抹去。任何对于机器人的认知在机械僵尸面前都是无效的,这些看起来『更像人类』的机械体还保留着人类的装扮,有传闻说……它们之前就是“人”!它们究竟来自何方?是什么让它们变得如此冰冷可怕?当很多人对“那场浩劫”还心有余悸的时候,从机械僵尸占领区传来消息:那里还有“幸存者”!他们掌握着足以左右战局的关键情报!这就意味着战士们必须抛开彼此的成见,无论是光,还是影,这一刻都没有绝对的对与错,他们有更重要的任务,那就是投入末世战场去拯救未来!


飞机已经到达,我却永远也上不去了

  有官方的介绍在前,现在让我们看看游戏让玩家们冒着天大的风险进行营救的这些家伙都是什么样子,其中不乏在《使命召唤》单机系列中出现的知名角色:比如普莱斯队长和谢泼德将军。只是这些当年的铁骨硬汉在面对僵尸时都是一脸的惊恐畏缩,让人感觉不太应景。另外一些营救目标则更没节操,包括口中不断喃喃着“大侠救命”的经典文学家,还有女医生、甚至电脑游戏狂热爱好者这样不知所云的NPC,颇有点儿古怪的趣味。但至于这些人能够掌握什么样的“左右战局的信息”,在下就不知道了。


认出这是谁了吗?

  弹药在末世营救模式下不是问题,地图上散布着许许多多的补给点,玩家无需消费任何道具就可以不限量的补给弹药。但这并不意味着玩家就可以肆无忌惮的开火,因为在战斗的后半段里,如果缺少团队的支持,单枪匹马的冲入敌阵在游戏的后半段往往风险极大,所以还是能省则省的好。


四条腿的通常比两条腿的更具威胁

  在救走全部目标以后,一艘战舰就会在一阵电光之中出现,与玩家进行最后的决战。这艘看上去未来感十足的战舰至今不知道是什么来头,但估计和机械僵尸这种东西有着千丝万缕的联系。而从它对玩家们的嘲讽中(如“在接下来的20分钟里,你们的存活几率不超过7%”)可以看出,控制着飞船的大概是一个性格比较恶劣的AI。战舰的主要攻击手段有两种,一是集中放出大量的僵尸,而是用导弹对玩家们进行地毯式轰炸。


幸存者也会死,千万不要掉以轻心

  战舰放出的僵尸多种多样,普通的杂鱼僵尸、重甲僵尸、僵尸犬以及像终结者那样提着加特林机关枪的都有。最难对付的大概要数成群的僵尸犬了,这些四条腿的敌人虽然很不耐打,可速度奇快,玩家很难用爆破类武器集中将其消灭。一个不小心就有可能被它们突破防御队形,进而在它们尖牙利齿的围攻下被扑倒。装备了加特林机关枪的僵尸也比较危险,倒不是说它的战斗力有多强,只是因为打了半天只会扑咬的僵尸之后,许多玩家都已经完全没有寻找掩体的习惯,很容易给它冷不防的一梭子子弹打翻在地。


奖励很丰厚哦

  Boss的导弹攻击则是一种完全不同的威胁,尽管系统会提示有导弹来袭,但想要在群尸乱舞、子弹乱飞的战场上准确的判断每一颗导弹的位置却很难做到,哪怕导弹的飞行速度慢得有点儿不科学。因此,在Boss放出如雨点般的导弹时,上上策还是尽快找个有天花板的掩体躲藏起来。需要注意的是,躲在窗口门口也不保险,在下就曾和四名懒惰的队友一起挤在门廊处等待弹雨过去,没成想一颗贼溜溜的导弹像长了眼睛一样在空中拐了个滑稽的弯后,从门口直接飞入……


两条腿僵尸也有很多不同的类型

  将Boss击败之后,我们还将进行一场类似《求生之路》章末的那种绝地大逃亡。此时无尽的敌人将从四面八方涌来,玩家们必须尽快跑到救援直升机上撤离。这一阶段的发挥不仅会对玩家最后获得的奖励产生影响,也是整个关卡最富戏剧性的部分。除非你是跟靠得住的基友们一起组队,否则原本以团队为核心的作战理念会在逃得一条小命的私心面前瞬间崩塌。在随机组队的情况下,一场末世营救游戏的最终部分往往会变成一场人人为己的大溃逃,间或还会闪现出一些豪情万丈的英雄事迹(但大多数时候还是人人为己……)。总而言之,各种人间悲喜剧在这里将反复上演,非常有趣。

  《使命召唤OL》的末世营救号称是全球首创的新模式,从许多方面来讲这并不夸张。此前大多数网游的PVE模式都难以跳出线性剧本和定点防御的窠臼,与之相比,末世营救这种以随机目标为导向、强调运动战的游戏模式确实颇有几分开创新局面的锐气。这是一个不断向玩家施压的游戏模式,在营救目标的同时玩家的生存也将变得越来越难,在高难度下对团队配合的要求非常高,玩家想要获胜将更多的依靠战术素养,而非是更好的武器和更准的射术。

  而且,这种让玩家动起来的游戏模式也很好的避免了各种利用场景BUG与敌人AI进行卡位的打法,具有许多随机要素的流程也让每一场游戏都能保持旺盛的新鲜感,这在FPS网游的PVP模式中更是非常难得。作为一个非常值得深入挖掘的模式,《使命召唤OL》的开发团队肯定还会在今后对它做出更加细致的打磨,给我们带来更多的惊喜。“绝境求生”、“僵尸围城”与“末世营救”组成的PVE铁三角已经牢不可破,让我们一起期待游戏正式发售的那一天早日到来吧。

热门相关:天神下凡   永恒剑主   史上第一祖师爷   永恒剑主   我夺舍了魔皇