New 3DS与3DSLL上手体验:除了锁区哪都好
虽然任天堂推出新掌机New 3DS和New 3DS LL被许多玩家所吐槽,并且依然会锁区,但相信还是会有许多小伙伴选择入手,因为这两款新机型增加的各项新功能都太强大了。近日,外媒4gamer就对这两款新机型进行了上市试玩体验,想入手的玩家一定要看看。
以下为文章原文:
任天堂预定于2014年10月11日发售新型携带型游戏机“New Nintendo 3DS”(以下简称New3DS),“New Nintendo 3DS LL”(以下简称New3DS LL)。于几天前(2014年8月29日),在直面会影像“NINTENDO 3DS Direct”中发表这的两个机型是,相对于Nintendo 3DS/3DS LL追加新功能与输入系统的机种。
这一次,我们使用这两个机种体验了《怪物猎人4G》(以下简称MH4G),《任天堂大乱斗 for Nintendo 3DS》(以下简称大乱斗3DS),并对其情形进行报道。
可以“换装”的New3DS与有着高级感的New3DS LL
首先是关于两个机种的外观。New3DS有着主机可以装备“换装壳”的特征。
上侧使用触屏笔可以简单地安上卸下,下侧由于装入电池与microSD卡等等的关系,需要使用螺丝刀进行替换。
换装壳已经有38种预定进行发售,年内则预计会达到50种。这个组件可以在零售店等等地方很容易地入手,还可以容易地(自负责任)书写上自己的绘画和字进行自定义。
另一方面,New3DS LL表面的部分则不能拆卸,作为补偿,会有进行有更加高级感的设计。有光泽的金属色,如果仔细看就可以依稀看到,由碳纤维和FRP纤维增强复合塑料斜向排列形成的纹路。主机内部则是和3DS LL同样的磨砂,尽管看起来不是闪闪发光的,不过也是使用了金属色调的素材。
New3DS与New3DS LL打开来进行对比,尽管有着画面的大小与按键颜色等等的细微调整,两者的配置是相同的。不过,与一直以来的机型相比,电源键与START键&SELECT键的配置产生了巨大的变更。
特别是电源键配置在了主机外侧的手前侧,玩游戏的时候错误按到的可能性大大减小。
虽然变成在主机的外侧,拿着走等等的时候也有错误按到的可能性,但是由于不紧按若干时间就不会ON/OFF,所以用不着担心这么多了。
另外START键和SELECT键放在以前的Nintendo DS lite等等相同的位置上,游戏中也可以用右手拇指进行操作了。
“C摇杆”使得新操作变得可能
新搭载的“C摇杆”位于X键的左斜上的位置。
在那凸现出来的,就是新的输入系“C摇杆”。这个相对于滑杆,在触摸上更接近于PC等等使用的指点杆,可以通过向输入的方向施加压力来进行操作。
这次被允许试玩的MH4G,镜头的操作就被交给了C摇杆负责,相对触摸下画面工具条的自定义十字键来说更加容易操作。它与作为3DS的周边产品的扩张右摇杆担任了相同的任务,现在正在发售中的对应扩张右摇杆的游戏,也可以就这样使用C摇杆来操作。此外,新追加的ZL键+ZR键也可以用来转动镜头,这样的操作很方便。
各种输入系统的增加,不仅限于MH4G,今后发售的对应的软件,也可以实现更加多彩舒适的操作。顺带一提,在C摇杆的上测,设置了一个小凹槽,对于手指长的人与使用拇指指肚附近进行操作的人来说,这也是个很人性化的设计。
使用「3D防抖动功能」,裸眼立体视发挥本领
还有一件事,作为这个New3DS/New3DS LL不容忽视的重要特征的是,有“3D防抖动功能”。笔者首先将主机拿在手上进行试验的就是这个功能。一直以来的3DS裸眼立体视ON的状态下无论是向左右哪边倾斜,都会产生由于视差造成的模糊,然而New3DS配合角度维持平稳的裸眼立体视效果令人印象深刻。
如果激进地突然产生大倾斜的时候也会产生很小的延迟,当普通地进行游戏游玩的时候,稍微倾斜主机的等级下,还是能紧密地感受到裸眼立体视的乐趣。这个功能也非常自然,就好像一直都有这么个功能一样,不过,当我使用以往型号的3DS的时候,这个不同点就变得十分明确了。
这个功能不仅活用到了裸眼立体视功能,对于因为“担心抖动”而将裸眼立体视功能关闭的人而言,也是一个非常有益的的功能。
除此之外的感触之类是,两个机种都在主机下画面一侧变薄了,相对于以往的机种来说拿起来也是各自都有便于拿着的印象。
画面New3DS相对于以往的3DS,上下画面增大到1.2倍(上画面为3.53英寸增大至3.88英寸。
下画面有3.02英寸增大至3.33英寸),有着很大的冲击力。比以往的3DS LL还是要小一圈,比3DS则是少许增大,对于掌机来说达到了“恰到好处”的尺寸。对于有着至今为止,3DS的画面很小,3DS LL则是每天要拿着走就太大了。。。。这样的感想的人来说,这是理想的尺寸。
除此之外的细微的点还有,游戏卡卡槽配置在了主机的手前侧,由于位置也稍稍靠里面一些,也产生了拿着走路的时候游戏卡带拔出的事故会不会减少呢这样的感想。
另一个个人来说感到高兴的是New3DS LL的扬声器音量提升了。如果音量开到最大就会鸣放出非常大的声音,没有准备耳机等等的时候也能稳定地听到游戏的声音。
这一次虽然不让试主机内置的软件,不过有说菜单画面的处理速度会快得多,此外还有亮度的自动调整等等,由于配备了新功能,游玩本身也会变得更加舒适。
如果要玩MH4G,大乱斗3DS推荐使用新机型
接下来,最后的是这一次接触到的两个游戏,稍微上手了一下。
MH4G由于有着前述的C摇杆与3D防抖功能等等,给人留下了其与New3DS的相性卓越的良好印象。
扩张右摇杆这个小工具本身有着独特的魅力,现在不用装这个,也可以轻松地用类比摇杆操作镜头令人高兴。
最重要的是,在裸眼立体视ON的状态下即便是进行稍微激烈一些的按键操作,画面也不会变的模糊,接近感受景深与怪物的质感,体验无上的沉浸感。
MH4G与New3DS/New3DS LL同时发售也是一个关键点,这个时间点自然也会考虑替换购买。
此外我也看到了“《怪物猎人4G》特别包”的原创设计的New3DS LL主机的样品,是有着非常的高级感的成熟的样式,
真心的,这是一个我想要的产品。
New Nintendo DS LL《怪物猎人4G》特別样式:
另一方面大乱斗3DS,一看上去不像是掌机游戏的美丽的图像给我留下了深刻印象。
最关键的是,我有着登场的角色的质感与独特的跃动感要在裸眼立体视下进行体验这样的印象。果然,如果想要享受作为动作游戏的本作,就应该用对应了3D防抖功能的New3DS / New3DSLL。
这个作品比New3DS要稍早发售(9月13日),不过推C摇杆简单发动Smash攻击等等,除了3D防抖功能一发也完美地对应上了New3DS。此外,11月预定会发售大乱斗3DS设计的New3DS LL,等待那个也不坏。
现在,New3DS与New3DS L从以往的机种完成了巨大的进化。对于在此之后想要购买主机的人们,觉得现在应该更新换代的人们,到底该买哪一种,真是非常的纠结。
虽然现在的情况是以往机种也一起在发售,根据3DS(不含税1万4286日元)与New3DS(不含税1万6000日元)的价格差为1714日元,3DS LL(不含税1万8000日元)与New3DS LL(不含税1万8800日元)的价格差为800日元的事实,再考虑到上述的性能差,我想不管怎么样都该去选新型机,享受更长时间的更加舒适的游戏体验。
New3DS有着刚好可以收在手中尺寸,还可以进行换装;New3DS LL具备着高级感还有大画面。发售时期中也预定会在店头配置演示机,所以在实际地确认差异之后,到底该购买哪一个,彻底地烦恼一把也不错吧。