首赛奖金2000万 3D MOBA竞技游戏《神之浩劫》首次登陆XBox One

  “手游为王的时代”的今天,尽管大部分厂商都在移动平台上斗得风生水起,一些厂商仍然在坚持着自己的端游梦想。从表面上来看,手游市场并没有想象中的一片繁华。在此前,一个在科隆游戏展上亮相、欧美大批顶级职业战队入驻,以及有着总奖金达近两千万的首届全球总决赛的游戏引人注目。

  目前,在国内最受关注的电子竞技项目当属FPS与MOBA。在类似《英雄联盟》这样的2D/2.5D MOBA游戏中,要求选手更多的关注周围队友和对手的一举一动,关注补刀、出装等细节。在《神之浩劫》这款游戏中,虽然这些细节依旧存在,但实战当中,对选手之间的直接对抗影响最大的反而是在操作,在攻击的命中与否等更具3D特性的层面。因此《神之浩劫》所能吸引的竞技游戏人群,更多或将来自于MOBA玩家群体之外。

  与当年的《英雄联盟》几乎同时在全球各大主要地区兴起有所不同的是,《神之浩劫》由于开发商、题材,以及3D视角等因素(受各自地区家用机、单机游戏的风格影响,欧美用户对写实风格和3D游戏的青睐在整体上高于亚洲用户)影响,在欧美地区已然所突破,成为仅次于MOBA领域“两座大山”之后的“探花”,并已形成浓郁的职业竞技氛围。14年的首届全球总决赛不止奖金额度创造3D竞技游戏首次举办全球性赛事的历史新高,而且在赛事直播转播当中所覆盖的人群也丝毫不输市面上绝大部分成熟电竞项目。

  随着电视游戏的解禁,“潜水”多年的国内家用机市场得以浮出水面,虽然对未来国内家用机市场规模和发展趋势还难以预判,但可以肯定的一点是,国内游戏玩家群体中,同时拥有PC和家用机设备的用户将会日益增多,跨平台体验也是各厂商应该着重注意的地方之一。此前媒体已有过报道:《神之浩劫》将成为第一款登陆XBOX ONE台的MOBA大作。近来更有消息称,《神之浩劫》未来将实现家用机平台与PC端的互联互通,也即意味着《神之浩劫》将成为一款真正意义上的跨平台产品。


电竞MOBA首次登陆次时代平台

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