《辐射4》画面像08年的游戏?为游戏性做出牺牲

  《辐射4》作为万众瞩目的游戏,抛开情怀用客观角度来看,游戏的画面的确不像是一款2015年3A大作该有的水平,预告片发布后,甚至有玩家批评到这画面放到08年还差不多。

  到底是什么原因导致了游戏的画面看上去并不是那么精致,是故意而为还是压根没在画面上下功夫?对此Bethesda工作室负责人Pete Hines在推特上回答了网友提问。

  “我们没有故意降低游戏画质,而是制作团队为了其他技术设计而牺牲了画质,我们没有可以追求极致的画面。”

  另外他还确认《辐射4》将允许玩家对自己角色的面部以及身体进行自定义。那么,在玩家看来,牺牲画质这个说话到底能否接受呢?

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