《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC测试 优化烂 内容缺斤短两
对于多平台游戏来说,PC平台表现和主机平台表现相差那么大是很少见的,因为Xbox One和PS4版本都是基于PC技术制作。但《蝙蝠侠:阿甘骑士》就反其道而行之做到了这一点,我们采用了i7 3770K搭配GTX 780 Ti,以及16GB内存的PC来测试游戏,照理来说这样的配置已经很吊了,而现实却是,在这样的配置下运行游戏依旧惨不忍睹,顶级PC的画面效果竟然还没有PS4好。
帧数测试:
游戏PC版本内置锁定30帧数,这和前两作不锁帧数的做法截然不同,至于是何原因相信不用多说,不过好在通过修改内置文件可以解除帧数锁定,从而达到60FPS或是更高,但结果让人失望。
甚至在最低设置下,780Ti维持稳定60帧都是个问题,甚至在驾驶蝙蝠车时帧数一度降到了38FPS,帧数跳动非常大,稳定性非常差。同时我们还发现,游戏的画面选项相较于PC版本还少了许多可调节内容,例如色差调整以及颗粒过滤效果,甚至我们在内置文件中修改代码也无法调整,这说明PC版本压根就没有这些东西。同时,即便在最低画质上,显存占用率竟然高达2.7GB。
除了压根没有的设定内容,我们在内置文件中发现了一些可以调整的选项,但这些选项却没有出现在游戏设定中,环境光闭塞,背景虚化效果大大减弱,以及雨滴效果等内容都被删减。
这样的PC版本玩家怎么去爱?结果只能是无止尽的反感和退款,希望官方能够通过补丁彻底改变游戏现在存在的问题。
高清视频画面:
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