SE社长松田洋佑:游戏没出到第三作不能算成功

  怎样的游戏才算得上成功,画面碉堡?打击感满分?不同的人可能会有不同的看法。不过按照Square Enix现任总裁松田洋佑的看法,一个IP需要至少出到三款作品才能谈论这个IP是否成功。

  松田洋佑最近在接受Famitsu杂志采访时,介绍了自己是如何看待新IP的,同时抛出了自己的“三作目の法則”的观点。

  他在采访中说道,“耕耘新的IP固然非常重要。不过在我看来,想要在短时间内树立起一个新的IP也是非常困难的。回看整个游戏产业,你会发现很多游戏都是在发布第三款游戏的时候获得成功的。当然,你也能举出很多反例。”

  “但是不管怎样,你需要至少出到第三款游戏才能说一个游戏系列是否成功。我个人将它称为‘三作目の法則’。对于第一款和第二款游戏,你可以在一定的范围内进行试验,同时也能保持开发的灵活性,如果系列成长到了一定的程度,那就拓展系列的边界,推出惊世骇俗的第三作。如果第三款游戏依旧获得了成功,那一切都安好。”

  Square Enix在近期举行的E3展会上公布了一款全新的游戏系列——《Project Setsuna》,在这次采访中,洋介松田透露这款游戏将会以“悲伤”为主题。而且如果按照他的理论,是否意味着这一系列至少会出到第三作呢?


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