《极品飞车19》将全程联网 制作人:为了更好的体验
《极品飞车19》自今年的E3会展上震撼公布后,关于这款游戏的最新动态都为玩家们所津津乐道。而近日的一则消息却让玩家们高兴不起来了,因为EA宣布《极品飞车19》将会实行全程联网机制。
对于这样的决定,玩家们纷纷表示不能接受,毕竟吃过《模拟城市5》全程联网的亏后,谁也不想再来体验这种感觉。而EA对此倒是非常淡定,并作出了自己的解释:全程联网是为了帮助玩家更好体验游戏。
《极品飞车19》的制作人马库斯·尼尔森接受采访时表示,联网是这款重启新作的核心设定,新作将加入一个自动图片分享系统——新的snapshot系统,系统会自动拍下玩家亮眼的时刻,然后分享在NFS网络中你的朋友可以点“喜欢”,而这些喜欢将转换成游戏中的点数,因此玩家分享照片就会获得奖励。
此外,马库斯还提到,“对于真人实拍和游戏CG,我们希望去创造一个强有力的故事,既情感丰富,又能通过把实时混合游戏和实拍加进寒霜引擎来推动技术的极限。这让我们有史以来第一次,能够把游戏中的汽车、车库与真人电影无缝结合。”
说实话,《极品飞车》作为一款竞速游戏,首要的目标是放在玩家的游戏体验上是没错,但是全程联网不得不说是一把双刃剑,一方面它加强了游戏的实时体验感,而另一方面它却增加了玩家根本玩不了游戏的风险,毕竟谁都不能保证自己家里的网络一直畅通,EA也不能保证自己的服务器永远正常。
虽然官方解释并未提及反盗版的字眼,但其实全程联网的本质就是DRM,反盗版,这是人尽皆知的事情。EA最近的游戏作品包括《龙腾世纪:审判》、《FIFA 15》和《战地:硬仗》都采用了DENUVO加密技术,《极品飞车19》也将是如此。所以说全程联网要求的出发点必然是反盗版,制作人的声明也只不过是在这个条件下给予玩家一个美好的游戏体验承诺。
《极品飞车19》将于今年11月3日登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
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