《除暴战警3》云技术获顽皮狗和BioWare强烈关注
在刚过去不久的德国科隆展上,Xbox One独占的动作射击游戏《除暴战警3》可以说是微软发布会上的最大亮点,因为这款游戏运用了特殊的云处理技术,使得它能够带来Xbox One原本机能所达不到的超强场景破坏效果。
而日前,《除暴战警3》的这一特殊科技就受到了业内两位大牌开发商的关注,顽皮狗与BioWare都表示这款游戏中所运用的云处理技术实在是棒极了!
BioWare的设计师乔·亨德里克斯在个人推特说,这种技术简直令他“兴奋”起来了,即使他担心因为网络服务器的问题而造成游戏不能够正常游玩。
而343工作室的帕特里克·润恩对于乔的担心做出了解释:“不用担心因为云服务的问题而造成游戏不能正常游玩,因为这一技术是运用在多人线上模式的,如果它出问题了那也就只会像一般线上游戏一样。”
而顽皮狗的动画师乔纳森·库珀则充分赞赏了微软的云技术,并表示如同之前承诺的那样,微软确实让Xbox One利用云技术为玩家带来了更好的体验。
早在Xbox One刚推出不久,微软就承诺Xbox One将利用云运算技术,获得更好的游戏体验。而这个功能便是利用云运算来处理一部分的工作,从而解放出一定的本地机能,这相当于让主机的性能更加强大。
早前一直有人说微软的想法是天方夜谈,毕竟网络环境并不能够永远保持在正常运行条件下,并且云技术对于时效性很强的任务几乎没有用处,比如实时绘制贴图。而如今,《除暴战警3》通过云技术来运算场景的破坏效果,另辟蹊径“增强”了Xbox One的CPU处理性能,这不得不给微软工作人员们一个赞,这不但为Xbox One主机带来了一个新未来,也让玩家们从中受益。
《除暴战警3》将于2015年内发售,独占 Xbox One 平台,敬请期待。
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