《刀剑神域》系列远离低性能平台 暗示PC成重点
Bandai Namco此前面向PSV/PS3/PS4推出过根据同名小说改编的游戏《刀剑神域》,并由此获得巨大成功,但由于平台局限性以及机能问题,《刀剑神域》除了剧情之外,很难在操作体验上获得进展。针对这种问题再NYCC大会期间本作制作人Yosuke Futami接受了外媒采访,并暗示未来PS4和PC将是特殊照顾的重点,旨在完全发挥出其性能创造良好的视觉效果!
另外,Xbox One版的《刀剑神域:失落之歌》也有可能推出,取决于粉丝的关注度,Yosuke表示刚开始没有考虑为欧美市场发展SAO作品,但后来才发现这一动画在欧美地区粉丝也是相当之多。
当然,在近期内PS3/PSV还不会被制作人Yosuke Futami所放弃,但当这些机型如PSP般积灰后,谁也不会做赔本的买卖。